专访《蛋仔派对》Kwan:网易首款潮玩题材手游是怎么做出来的?( 四 )
Q:您怎么看休闲竞技类手游现在市场的情况和发展的趋势?
Kwan:休闲竞技品类的游戏拥有快节奏、低门槛、重社交的产品特点 , 能满足现在手游用户比较碎片化的时间和轻度化的诉求的 , 在游戏性方面低上手门槛为用户间传播也提供了基础保证;整体游戏节奏比较轻松休闲 , 由于游戏整体比较轻度(重玩法、轻系统) , 乐趣和可玩性就成为了产品的重点 , 这是符合玩家的核心诉求的;不难看到 , 最近该品类产品也是向更加偏社交化发展的 , 契合当前大环境下玩家对“社交”的渴望 , 所以我个人还是比较看好这个品类未来的发展 。
前段时间可能像元宇宙这样的概念也比较火热 , 在不远的未来 , 我觉得可能也会迎来一些更新鲜的概念 。 它可能不只是简单的休闲竞技游戏 , 可能会是更加强调多玩法的游戏模式或者游戏题材 。
Q:您认为想要做好这类游戏必不可少的东西是什么?
Kwan:对世界的好奇心 。 作为游戏策划和游戏产品人来说 , 只有对世界保持十足的好奇心 , 多观察我们自己周边在发生的事情 , 关心大家在讨论的问题和社交媒体关注的内容 , 多去思考为什么这个内容会火爆?也许就能带来不一样的想法和创意 。
同时 , 作为一个游戏人 , 多体验游戏是必不可少的 , 也是我们必须有的职业素养 。 总的来说游戏作为内容生产行业 , 作为第九艺术 , 要努力给玩家带来更多新体验和新内容 。
结语:通过采访 , 《蛋仔派对》丰富的玩法和低门槛的UCG编辑器很有特色 。 《蛋仔派对》上线后具体会有哪些表现和会得到怎样的评价 , 游戏日报也将持续关注 。
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