任天堂最让人难忘的7个瞬间,每一幕都是任饭的宝贵回忆
好玩的游戏固然能留下宝贵的回忆 , 但比起游戏本身 , 有时候游戏发售前的宣传片所带来的那种期待、惊喜、难熬 , 更让人难忘 。
下面这7个视频 , 我相信对于许多任天堂粉丝而言 , 是一辈子也忘不了的瞬间 。
(当然 , “难忘”本身就比较主观 , 每个人的回忆都不一样 。 文章一定程度上带着小编个人感情 , 如果和各位的感受不同 , 还请轻喷)
宝可梦直面会2016.02.27
对于宝可梦粉丝而言 , 这个日子无疑把《宝可梦》划分成了两个时代:民间汉化时代 , 和官方中文时代 。
小编还清楚地记得 , 这场直面会是在周末的一个晚上 , 为了能有稳定的网络看直播 , 特地从学校赶回家里看直播 。 当看到“7+2”的时候 , 激动得把床给蹦塌了[捂脸]
也许NS后期才入坑的小伙伴无法理解 , 但仅仅只是在几年前 , 官方中文游戏 , 尤其是任天堂的官方中文游戏 , 都还是一种奢侈 。
【任天堂最让人难忘的7个瞬间,每一幕都是任饭的宝贵回忆】而比奢侈更离谱的是 , 这个中文包含了简体和繁体 , 而且还是首发同步 。 当时其他平台许多大作尽管也会有中文版 , 但大多还只有繁体 , 且很少会有同步的 。
《宝可梦》这一波中文化 , 自然引爆了整个国内任天堂圈子 , 也开启了任天堂崭新的中文化时代 。
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《旷野之息》宣布中文化
在NS发售初期 , 虽然靠着“全球一机难求”的抢购潮 , 引得各大媒体争相报道 , 但在头几个月就入手NS的玩家终究还是少数 , 还是以核心玩家为主 。
这一方面是因为首发那会儿实在太贵了 , 3000元能买到都不错了;另一方面则是早期许多游戏没有中文——尤其是首发的《塞尔达传说旷野之息》 。
其实当时“野炊”已经凭借着顶级的素质 , 在玩家圈子里爆火了 。 小编还记得当时寝室里其他三个只玩LOL的室友 , 每天晚上都在看主播玩《旷野之息》 , 等小编自己休息了就轮到他们玩WiiU(当时小编首发没买到NS , 只能玩WiiU版了[捂脸]) 。
但火归火 , 许多人其实还就是看个热闹 , 毕竟没有中文这一点 , 就足以劝退许多玩家了 。
然而2017年9月27日 , 任天堂香港发布视频 , 正式宣布《旷野之息》将会在次年初更新简体和繁体中文 。
其实在此之前就有许多关于本作中文化的小道消息 , 但当官方正式公开的那一刻 , 玩家们还是集体沸腾了 。
不知当时经历过本作中文更新的小伙伴还记不记得 , 在游戏推送更新补丁的前一晚 , 现实中出现了“血月”奇观 , 也真是很应景了 。
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NS中文化宣传片
2017年10月左右 , 尽管任天堂已经宣布了《奥德赛》首发支持中文、《野炊》更新中文 , 但对于国内玩家而言 , 最关键的在于其他大作未来能否支持中文——哪怕不是同步发售 。
而仅仅在野炊中文宣布的几天后 , 2017年10月10日 , 港任再次发布视频“中华圈用游戏阵容视频” , 宣布《火纹无双》《马车8》《异度神剑2》都将支持简繁中文 。
这无异于透露了未来的第一方游戏不论大小 , 都将支持中文的信号 。 尤其是《异度神剑2》这种文本量大到恐怖的游戏 , 在当时能玩到简体中文是想都不敢想 , 更何况还是全球同步 。 本作在国内超过日本的销量 , 也算是玩家们用真金白银回应了老任在中文化上作出的努力了 。
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