药丸还早!《魔兽世界》正式服推跨阵营组队意欲为何
《魔兽世界》正式服近日宣布 , 将在6月2日开启9.25版本 , 而这也将是《魔兽世界》正式服新资料片“巨龙时代”到来之前的最后一个大版本 。 在9.25中 , 玩家不仅将看到血精灵和黑铁矮人的全新任务线和新的PVP竞技场 , 还能体验到预告许久的跨阵营组队 。
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提到跨阵营组队 , 很多玩家都认为 , 这是游戏人口下滑导致暴雪整合游戏人气的作为 。 但深思其中的逻辑 , 你会发现并非如此 。 跨阵营组队 , 看起来是一个新增的“游戏功能” , 但其实它与游戏剧情主线的推动息息相关 。
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在谈论暴雪为什么要推出跨阵营组队系统时 , 我们首先要问:为什么当初联盟和部落不仅语言不通 , 还要处于天然的敌对状态?答案是:在过去的版本中 , 整个游戏的剧情就是如此 。
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期间虽然也有剧情会呼吁联盟部落要携手作战 , 也有一些中立阵营以“谁先开战就揍谁”的名义 , 去维持着联盟和部落之间的微妙和平 , 但整个游戏的基调就是这两个阵营有外敌时会抱成团 , 一旦外敌没了就要对掐一波 。 在资料片“争霸艾泽拉斯”里 , 这种对立就更为明显 。
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但是 , 到了资料片“暗影国度”末期 , 这一切就变了 。 在暗影国度中走了一圈的玩家发现 , 暴雪连一开始他们的共同敌人希尔瓦娜斯都洗了个雪白 。 随着典狱长的倒下 , 联盟和部落之间仇怨的罪魁祸首也直接没了 。
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这还打什么打啊?特别是接下来的巨龙时代 , 已经明确和你说 , 联盟和部落已经没有大规模的战斗 。 大家一起手拉着手在巨龙群岛中探索 。 小打小闹肯定有 , 但动辄毁天灭地你死我活的战斗已经远离了艾泽拉斯……昔日的敌人 , 已经失去了成为敌人的基础 。 可以是对手 , 当然也可以是队友 。
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所以 , 跨阵营组队本身是符合《魔兽世界》世界观的发展的 。 甚至我们可以大胆预言 , 在巨龙时代中 , 也许还会设计大量内容 , 鼓励玩家体验这个功能 。
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此外 , 跨阵营组队还能有效整合服务器与服务器之间的阵营平衡 , 让一些优势服重回平衡服 , 进而鼓励更多的玩家回归游戏 。 同时 , 通过这个系统 , 不同种族的天赋也将得以充分利用 , 如果跨阵营组队能够被运用在诸如团本之类的场合 , 相信玩家在处理一些难度团本时也将更为得心应手 。
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【药丸还早!《魔兽世界》正式服推跨阵营组队意欲为何】近期暴雪针对怀旧服玩家推出太阳井难度相关问卷 , 并同意就随机地下本系统进行调整 , 再加上这次9.25的推出……我们可以认为 , 被微软收购之后 , 暴雪也变得更具人情味了 。 虽然每一项调整都不可能如所有人的意 , 但暴雪正在尝试听到更多玩家的建议 , 然后为《魔兽世界》寻找一个更适合的发展方向 。
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