宫崎英高:《艾尔登法环》里最喜欢的Boss是碎星拉塔恩

提到今年最成功的游戏 , 那肯定不能错过《艾尔登法环(ELDENRING)》 。 不管是销量 , 还是口碑 , 都出乎意料地好 , 具体的数据之前都介绍过 , 博士就不在这里赘述了 。 近期 , Xbox日本官方新闻部的人找到了游戏总监宫崎英高 , 并进行了专访 , 聊了很多游戏方面的事情 。 如果你是《艾尔登法环》或者宫崎英高的粉丝 , 那么可以来看一看 。
宫崎英高:《艾尔登法环》里最喜欢的Boss是碎星拉塔恩
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四月底的时候 , 博士和大家分享了文章《日本玩家票选艾尔登法环最具人气的Boss , 女武神屈居第二》 , 当时提到日本的一家网站发起了一项“艾尔登法环人气BOSS”的投票活动 , 两千多位玩家给自己喜欢的Boss投票 , 最终的冠军是拉风帅气的碎星拉塔恩 。 与玩家们不谋而合 , 宫崎英高个人最喜欢的Boss也是这位最强半神 。
宫崎英高:《艾尔登法环》里最喜欢的Boss是碎星拉塔恩
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在谈到地图与Boss之间的关系时 , 宫崎总监表示:地图的设计特别考虑到了剧情的需要以及Boss本身的游戏性 。 而在《艾尔登法环》大量的Boss中 , 他最喜欢碎星拉塔恩 , 除了这个角色本身就极富魅力之外 , 拉塔恩祭典也是他个人比较中意的设计 , 既让人兴奋 , 同时又有符合游戏风格的孤寂感 。
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不过老贼一开始提出“拉塔恩祭典”这个创意的时候 , 没有得到团队人员的认可 , 想必最后不错的效果让宫崎英高非常满意!除了碎星拉塔恩之外 , 宫崎英高对“接肢”葛瑞克以及“亵渎君王”拉卡德也比较满意 。 博士猜测:这三位Boss可能都是老贼亲自参与设计的角色 。
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当被问到《艾尔登法环》是不是有参考其他开放世界游戏名作时 , 宫崎总监表示:并没有参考什么特定的游戏 。 不过 , 作为一个玩家 , 他玩过许多被称为经典的开放世界游戏 , 从中获得了许多灵感 。 非要举例的话 , 宫崎总监点名了《上古卷轴》系列以及《巫师3》 , 最后还有《塞尔达传说:荒野之息》 。 果然 , 提到开放世界 , 必然少不了野炊呀!
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在《艾尔登法环》的制作中 , 由于充满未知与威胁的交界地非常广袤 , 整个开发规模比过去所有作品都要庞大 , 因此游戏里有很多内容不是宫崎总监一个人能够掌握的 , 换句话来说 , 他必须把许多工作交付给团队的其他成员负责 。 而经过之前魂系产品的历练 , FromSoftware已经培育出足以信任的团队成员 , 这也是他们决定在挑战开放世界大作的原因之一 。
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专访中也提到了许多人闻之色变的“蜘蛛手” , 采访人员询问有没有什么办法可以在游戏中不要看到蜘蛛手 , 还说自己现在只要闭上眼睛就会看到蜘蛛手浮现出来 。 不过 , 宫崎总监有些抱歉地回复:其实蜘蛛手是他最中意的怪物设计之一!宫崎老贼真是充满善意呀 。
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宫崎英高:《艾尔登法环》里最喜欢的Boss是碎星拉塔恩】以上就是博士在专访中挑选总结的一些重点内容 。 我个人也挺喜欢碎星拉塔恩、蜘蛛手的设计 , 开放世界游戏里也中意《塞尔达传说:荒野之息》 , 看来品味和宫崎英高差不多呀 。

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