猎游:体验服更新,明世隐“呆瓜”操作上线!
文|又有游戏原创
5月26下午 , 体验服进行了一次更新:明世隐上线了呆瓜操作……
着实 , 是没想明白:
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明世隐重做:被动改为远程普攻 , 且每隔6秒附带一次额外真伤 , 并治疗附近的队友和自身;一技能新增追踪功能 , 更容易牵上队友;大招命中已阵亡的目标则恢复50%CD 。
对于 , 明世隐的这波优化 , 宝哥以上图作为致敬 。
这不是纯纯的降低明世隐的难度嘛?
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把明世隐也列为“无脑英雄”阵列了 。 在实战中 , 明世隐在阵营中的地位是十分显著的 , 当然这需要有个前提就是明世隐能够持续准确的“牵引”着C位 。 而往往 , 由于游戏是并不是会语音实时沟通 , 当明世隐想要给队友“联线”的时候 , 队友的一个小走位就完美的避开了 。
当被明世隐连接起来时 , 队友会获得30(+8%法术伤害)点物理攻击、45(+12%法术攻击)点法术攻击、5%移速和15%的攻速 。 一旦被队友明世隐牵引 , 那么相当于出门的竞技就比别人高600左右了 , 这不是妥妥的“物理外挂”嘛!
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所以 , 很多时候 , 在前期我们会深切的感受到被明世隐连接的敌人伤害是非同凡响的 , 虽然明世隐就躲在身后丝毫没有输出的意思 。 往往 , 一血就是被这样拿到的 。
而当明世隐的连接敌人的时候效果是这样的:减少其30(+8%法术伤害)点物理攻击、45(+12%法术攻击)点法术攻击和15%移速 , 每0.5秒造成100(+20%法术攻击)法术伤害 , 并对触碰的敌人造成额外100%伤害 。 并且会强化自身的属性 。
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所以 , 明世隐的一技能是非常非常的重要!!!
但是 , 此次更改只是优化了连队友时的机制 , 而连敌人时还是一往如前?想下 , 如果连敌人的效果也得到如此的优化 , 那么明世隐收割的机会是不是就来了?
我们知道明世隐的一技能有时候很难牵到队友 , 更难牵到对手!
如此一来 , 未来 , 大家对明世隐的印象会不会诸如妲己之类的?
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