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上回说到 , AMD面对英特尔的tick-tock战略 , 是只能打价格战的 , 是毫无正面对抗勇气的 。 酷睿系列制程工艺2年一次硬件进步 , 1年一次软件步进 , 让一向资金短缺 , 体量小的AMD想都不敢想 , 别说跟着做了 。 财政上 , 收购ATI花光了现金 , 扩张晶圆厂花光了贷款 。 产品上 , 酷睿是座山 , 难以跨越 , 并且英特尔的tick-tock战略等于是宣布了全球PC大降价 , 本来AMD份额就少现在利润又低 。 站在2009年的十字路口 , AMD就像花呗到期 , 而支付宝余额0元的我一样 , 风中凌乱 。
注意 , 并不是AMD的销量完蛋了 , 而是英特尔内卷让PC大降价 , 让一度维持在20%市场占有率的AMD吃不起饭了 。 毕竟19寸全套台式机从1300美元干到了600美元的时候 , 利润也压缩了一半 。 AMD要维持体量 , 就要扩大份额 , 超过20%这根线 。
以AMD的赌徒思维 , 跟囊中羞涩的现金流 , 遇事不决梭哈就完事儿了 , 也只能梭哈 。 而在2007到2010年的时候 , 多核性能这个东西热度很高 。 windows7正热的当下 , CPU框框多看着很喜感的 。 还有就是 , 移动端也开始发力多核 , 安卓4.0之后越来越依赖多核性能 。 再加上 , AMD在移动端一直没有存在感 , 如何在笔记本市场吃一杯羹是个思路 , 可以让市场份额扩大超过20% , 这也是个办法 。 到2006年AMD才推出第一款笔记本处理器 , 不过从桌面降频阉割的速龙在
AMD为何押注多核?原因有三 。 1 , 就是持续多年的多核战略 , 让AMD可以在低端市场吃份额 , 比如4核心的X3-445 , 4核心的X4-631 , 这些东西价格很低 , 对标酷睿E系列双核 , 多线程性能还是有些优势的 , 打差异战走廉价路线 , 在全球PC大降价的市场环境下 , 销售额就是生存下去的动力;第2 , 隔壁移动市场来说 , 安卓跟IOS都在走向多核性能 , 未来的计算机都是注重云端计算跟视频处理 , 交互简单的东西 , 那计算机本地处理的大量都会是整数计算 , 而不是高精度小数 。 第3 , 这是最重要的一点 , 我发现很多人忽略了 。 那就是 , AMD无力2年一升级晶圆厂 , 因为每次升级的费用都是数亿到数十亿美元 , 只有英特尔有这个体量优势 。
想来想去 , AMD内部思路变成了 , 倾注全力 , 做一款核心多 , 功耗低 , 桌面笔记本两开花的架构 。 这种既要又要还要也要的思路很危险其实 , 多点开花 , 面面俱到 , 意味着多点都拉胯 , 就跟人一样 , 除非天才 , 并不能德智体美全面发展 。 而99.99999%的人都是普通人 。 AMD也不例外 。
【苹果|发展史系列:锐龙的前世今生(3)AMD推土机的错误路线】在这个思路指导下 , AMD就最终倒腾出来了史上第一拉胯的处理器架构——推土机 。 为何推土机如此拉胯呢?那就是下一期的事了 , 看看这百变孙猴子 , 在复杂场景下是多么无力 , 还有芯片工厂降低成本的代价给推土机带来了啥 。 本期结束 。
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