开放世界+虚幻4引擎,库洛要用硬实力拼下一条赛道

今年年初 , 外界曝出库洛游戏正在秘密研发一款名为《鸣潮》的新作 , 而且还是当下备受瞩目的品类——ACT开放世界 。 不久前 , 又传出《鸣潮》已通过中国版权中心软著登记的消息 。 但除了一个黑发少女的icon , 我们对《鸣潮》所知甚少 。如今 , 这款神秘新作的面纱终于被揭开 。 5月25日 , 《鸣潮》官方微博先是发布了第一条微博动态;5月26日 , 《鸣潮》又紧接着公布了一则40秒的先导预告片;今天 , 《鸣潮》通过一段游戏实录视频完成首次正式曝光 , 初步展示了游戏的大致内容和玩法 。
短短一天过去 , 《鸣潮》已分别在B站和TapTap获得22万和13万预约 , 且两个平台的玩家期待分均超过9分 。 为什么玩家对库洛游戏的这款开放世界新作如此期待?这家曾打造《战双帕弥什》的游戏厂商 , 这次能玩出什么“活儿”?
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文明重建题材的开放世界能做出什么味儿?
从游戏介绍来看 , 《鸣潮》的世界观是二次元受众较为熟悉的架空后启示录背景:经历了百年前的浩劫 , 人类文明正处于毁灭边缘 , 而玩家所扮演的“漂泊者” , 则要于崩解的世界中复兴文明 , 播撒希望的火种 。
虽然预告片和实录视频并没有提供明确信息证明灾难的具体原因 , 但结合“悲鸣”、“声潮”等字眼以及支离破碎的大地来看 , 很可能是声波引起的共振导致了山峦和土地的崩解 。
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尽管《鸣潮》的后启示录世界观不算特别新鲜 , 但由声波灾难衍生的设定不至于落入俗套 。 而且围绕声波这一核心设定 , 游戏在开放世界探索和战斗层面也有一定可挖掘空间 。
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不过 , 定位于后启示录世界观 , 并没有让《鸣潮》的美术风格停留于暗系色调 。 观察游戏概念图可以发现 , 这个历经浩劫的世界仍有十分丰富多样的场景 。 墙上画有势力标记的据点、樱花绽放的海滨小镇、植被蔓生的建筑废墟 , 这些风格迥异的场景表明 , 玩家在《鸣潮》中面对的是一个充满危机却不失生命力的世界 , 希望正在灾难的阴霾下悄然萌发 。
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而且从酒葫芦、熊猫图样、中式建筑及街边小商贩的蒸屉来看 , 《鸣潮》还有相当程度的中国风元素;通过糅合近未来风 , 这些场景颇有科技与古风交融的韵味 。
由此看来 , 这款开放世界作品在运营层面应该有不错的可延展性 。 产品上线后 , 通过开发不同文化特色的地域 , 《鸣潮》有望成为一款长线运营产品 。
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从实录视频展现的内容来看 , 《鸣潮》拥有类似滑翔、跑酷等独特的开放世界探索元素 , 所以游戏应该也少不了相应的解谜和收集玩法 。
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世界中的敌人似乎多以异化后的人型生物、巨型动物为主 , 只不过受限于视频展示篇幅 , 我们目前尚不知道敌人究竟来自何方、属于什么阵营 , 以及敌人的生物族群在开放世界中是否拥有独特生态 , 这些未知信息还有待游戏开启测试后由玩家亲自去探索 。
至于战斗部分 , 得益于《战双帕弥什》沉淀下的经验 , 《鸣潮》打造了一套流畅爽快的战斗体验 , 从实录视频来看 , 战斗似乎还加入了依托于空中悬浮的攻击动作 , 让战斗更加炫酷 。

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