打野将迎来全面加强!体验服吕布迎来削弱,廉颇加强,黄忠新增狙击炮!
hello大家好 , 这里是怪客君!
时光如水 , 不知不觉S27赛季也开始进入了倒计时 。 就在前两天 , 体验服再次迎来了一波较大规模的更新 , 这次更新中 , 调整了整个打野以及包括廉颇在内的4位英雄 。 那么具体的调整情况如何?我们一起来看看吧!
体验服更新
打野刀调整
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体验服的所有打野刀都新增了一个被动:“受到野怪(暴君、主宰、风暴龙王除外)伤害降低25% 。 ”
这项改动针对一些续航能力较差 , 身板脆的打野英雄其实有不错的提升 , 让他们在清完野去支援或者gank的时候可以保持比较健康的血量 , 并且在前期被反野的时候也能更好的应对 。 比如前期比较怕被反野的诸葛亮、李白等 。
而对于一些本身续航就不错的打野英雄 , 比如芈月、赵云之流 , 这点加强其实就没太大意义 。
体验服英雄调整
廉颇:加强
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廉颇的调整看起来有点复杂 , 怪客简单给大家梳理一下 。
原版廉颇的战意(血量下的能量条)会在进战之后慢慢增加 , 现在改为可以使用普攻和技能来叠加部分战意 , 这样一来廉颇的战意积累会更快 , 更容易叠满 。 并且脱战之后 , 战意消散速度也放缓 。
其次 , 一技能和三技能伤害的AD加成增加 , 输出装给廉颇带来的收益会更高 。
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而廉颇原来一技能的被动 , 是“廉颇每第三次普攻会获得强化 , 并减少2秒二技能的冷却时间” 。 在最新的体验服调整中 , 就移除了减少二技能冷却时间的效果 。
但总的来说 , 个人认为还是能看做一次偏加强向的改动 , 毕竟更高的战意值能提升廉颇的坦度 , 而廉颇也并不主要是靠一技能来打伤害 , 移除普攻减CD机制 , 也就影响一些廉颇的机动性 。
吕布:相比正式服加强
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吕布在前几天的调整中获得了加强 , 一技能的伤害和二技能的护盾值的AD加成都更高了 。 这一次5.26日的调整算是对之前调整的一个回调 , 主要回调了二技能的基础护盾值 , 和等级护盾加成 。
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幅度不算小 , 看来策划还是不愿意看到吕布成为一个坦度和伤害兼具的边路英雄 。 但总的来看 , 相比正式服还是略微有一点加强的 , 毕竟一技能伤害的AD加成并没有回调 。
黄忠:体验优化
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黄忠在开大之后可以一用轮盘来选择攻击目标 , 这一点还是蛮人性化的 , 方便开大的时候越过前排精准命中敌方后排 。
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【打野将迎来全面加强!体验服吕布迎来削弱,廉颇加强,黄忠新增狙击炮!】虽然这也就是英雄使用上的一个优化 , 不算的上是强度的调整 , 但对黄忠而言还是不错的 , 可以更精准的命中敌方后排 , 在团战时还是有很大意义 。
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