猎游高手:埃尔登法环做得很好,内容极其丰富

猎游高手:埃尔登法环做得很好,内容极其丰富】一起玩游戏的时候 , 猎游大神对我说 , 艾尔登法环内容极其丰富 , 总有地方让你探索 , 而且做得很好 。 宫崎英高可以说正是“魂类”游戏的开山鼻祖 , 2019年 , 他推出了第一款破圈的魂类游戏《只狼》 , 让无数玩家又爱又恨 , 并且一举拿下了当年的TGA年度游戏 , 收获了无数的赞誉和期许 。 而他的新作《艾尔登法环》不仅继承了以往的“魂”味 , 更是请来了《权力的游戏》的原著作者乔治·马丁为游戏撰写剧情和世界观设定 , 可谓梦幻联动 , 玩家的期待值直接拉满 。
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其次 , 在我初进游戏体验的一个小时中 , 就体会到了许多方便玩家的人性化改进 。 首先 , 与黑魂旧作的残疾人主角不同 , 本作的主角十分灵活 , 能跑能跳 , 而且似乎不消耗精力 。 并且主角结合了FS社前作所有的能力 , 有只狼里的跳跃 , 蹲下潜行暗杀 , 拼刀(只要防住了就可以回砍) , 积累失衡值处决 , 有魂3里的战技 。 我预计后面多半能通过技能或者道具 , 获得血源里的吸血能力和只狼的重生能力 。
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探索方面 , 鼓励探索的机制是物品 , 各个地方或多或少会有稀有物品或者强力装备 。 差一点也会有装备升级物品 , 或者剧情物品等等 。 另外还有祖传的物品地点自带逻辑 , 什么地方有什么物品与剧情相关 。 总的来说是引导玩家的求知欲和探索欲 , 当然其他优秀游戏也有 。 内容方面:极其丰富 , 地上地下地图很大 , 而且不算很空 , 总有地方让你探索 , 而且做的很好 。
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最后 , 《艾尔登法环》所带给玩家的体验 , 正是不断通过学习和尝试 , 进入“心流”状态 , 并且战胜困难 , 享受喜悦和成就感的过程 。 虽然很多游戏都能带给玩家这样的体验 , 但是《艾尔登法环》 , 或者说“魂类”游戏是最容易让玩家启动心流开关的类型游戏之一 。 再加上这款游戏极高的完成度和密集、不重样的关卡挑战 , 让你的旅程无时无刻都处于反复进入“心流”的模式中 。
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