目标|七创社又“整活”,这次的目标是元宇宙

5月26日 ,七创社和小冰公司联合宣布 , 将会推出基于《凹凸世界》IP的元宇宙游戏新作 。 七创社的入局早有苗头 。 在今年3月的《凹凸世界》数字藏品卡牌盲盒发售中 , 高级盲盒在开售后仅1分钟即告售罄 。 尝到甜头的七创社再度出击 , 与智能小冰联手进军元宇宙 。
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(图源:网络)
不难看出 , 在布局动漫IP矩阵上 , 七创社走得相当有个性 , 或者说 , 七创社从一开始就不走寻常路 。
真正意义上的“粉丝造星” 偶像经济 , 粉丝打造是七创社的一大特点 。 作为国内少数的3D动漫原创IP公司 , 七创社在ACGN领域走出了一片天地 , 打造出专属的ACGN全产业链 。
得粉丝者得天下 , 七创社深谙此道 , 作为七创社的头部作品 , 《凹凸世界》在正式上映前 , 其主要角色的人物设定图便出现在网上 , 随后 , 粉丝们在人设上进行二创 , 大量《凹凸世界》的同人创作出现 , 海量的同人作品撑起半边天 , 这为七创社赢得了第一批粉丝 , 同人创作更是为《凹凸世界》带来了极高的关注度 , “粉丝造星”从此开启 。
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不难看出 , 同人创作所产生的粉丝经济 , 是《凹凸世界》的商业核心 。 同人创作向来是一个灰色地带 , 大多是粉丝为爱发电 , 内容和质量良莠不齐 , 并且会带来侵权等一系列问题 。 而《凹凸世界》由官方带头与粉丝牵手 , 在官方的鼓励下 , 同人作品迅速增多 , 仅在LOFTER平台上 , 《凹凸世界》的同人作品标签参与数为就达到了65.8万 , 除了同人创作平台 , 《凹凸世界》在其他平台的热度也居高不下 , 微博相关话题的帖子下有每日坚持打卡的忠实粉丝 , 抖音上的相关话题播放量更是突破120亿 。 这种近乎狂热的粉丝创作 , 使得《凹凸世界》 的同人潮越演越烈 。
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(图源:抖音)
在《凹凸世界》第一季播出后 , 七创社继续点火 , 在B站投稿《凹凸世界MMD(模型全公开 , 一起来调教!)》 , 鼓励粉丝去官网下载角色模型进行二次创作 。 当粉丝基础积累起来后 , 七创社开始把触手伸向衍生领域 。
为了验证衍生品及授权开发业务的可行性 , 七创社在摩点开设了周边制作众筹 , 4小时内筹集金额突破百万 , 最终以超过300万众筹金额完成众筹 。 此后 , 七创社不断更新内容 , 从动漫、衍生品 , 游戏 , 跨界授权等方面全面打造《凹凸世界》 , 形成一个连接线上与线下、拓展IP轴线发展的作品 , 逐步形成“打造IP+衍生开发+双线运营+多重变现渠道”的良性产业闭环 。
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此次七创社决定与智能小冰合作 , 也有一部分是出于粉丝经济的考虑 , 小冰为《凹凸世界》的官方角色“注入灵魂” , 让角色与粉丝的交互更加真实丰富 。 借助小冰框架 , 角色能够提供更多交互反馈的鲜活对象 , 让《凹凸世界》真正成为一个活生生的“世界” 。 而在这场合作中 , 国漫与元宇宙的相遇也浮出水面 。
国漫入局元宇宙 , 火花四溅的相遇 元宇宙风头正盛 , 逐渐成为“Z世代”的社交标志 , 对当下喜好猎奇、热爱交际的“Z世代”来说 , 比起单向的商品购买和使用 , 他们更乐意开展互动性消费 , 对商品的社交属性更为重视 。 元宇宙作为一片“绿洲” , 挖掘出了更多社交可能性 , 跨领域的广泛、明星阵容加持、玩法变化多样等更是戳中年轻群体的交际喜好 , 激发消费欲望 。

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