LOL测试服:饮魔死舞迎来削弱,泽丽W暴击三倍加成,刺客坦克加强
最近英雄联盟耐久度改动确实对游戏节奏造成了很大的影响 , 全英雄坦度提升导致玩家在对拼的时候经常算错伤害 , 防御塔伤害提升一下能打半管血 , 冠军中单Doinb就点评道:“现在版本就是打后期 , 前期终结不了比赛……刺客英雄废了赢不了 , 新版本越塔会很危险!”
而在今天6月1号设计师发布12.11版本更新预告 , 其中就提到削弱防御塔伤害 , 泽丽再次迎来小重做 , 还有大量英雄装备数值调整 , 让我们来了解一下!
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设计师暂时只放出一份改动名单 , 没有具体数值 , 加强名单里包括赵信、雪人、女警、厄斐琉斯、塔姆、刀妹、洛、酒桶、盲僧、蛮王、塞拉斯、瑞兹、宝石、莎弥拉 。
改动名单牵扯的英雄明显有点多 , 只能说上个版本全英雄统一加坦度数值的手段太过粗暴 , 测试服版本应该大部分只是血量双抗之类的小调整而已 。
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而削弱名单里包括上单莉莉娅、猴子、剑圣、乌鸦、岩雀、格温、蓝凯、火男、大嘴、狮子狗、赛娜、奥拉夫、小法 。
岩雀猴子乌鸦奥拉夫被削在情理之中 , 这几个英雄重做以后太过强势 , 胜率高得出奇 , 还能各种摇摆很难反制 。 而赛娜在正式服刚被热补丁砍了一刀狠的 , 测试服居然还要再削 , 这回怕是要掉进下水道了吧 。 蓝凯的削弱没看懂 , 他除了跑得快以外还有啥优势 , 红凯不是比蓝凯强多了吗?
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泽丽改动提前上线测试服 , 从被动到QWER全改了 。 首先泽丽被动充能失去减速效果 , 但充能最大生命值伤害从1~10%提升到3~15%;Q伤害从7~15提升到8~20 , 还多了10%AD加成;E技能基础冷却减四秒 , 但攻击英雄返还冷却时间减半 。
泽丽大招被动层数移速从1.5%降到1% , 但施放R时每命中一个英雄提供的层数从4提升到8;W冷却减1秒 , 攻击力加成140%提升到150% , 满级减速效果从70%降低到50% , 穿过墙体以后会对英雄野怪造成暴击效果!
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总而言之 , 泽丽用机动性换取伤害 , 失去被动减速不好拉扯对手 , 但看上去应该不会刮痧了 , W技能暴击拥有三倍AD加成 , 这伤害还是非常可观的 。 只是泽丽问世还不到半年时间 , 却经历了好几波全面调整 , 这英雄机制着实有些失败 , 希望这是她的最后一次重做吧!
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【LOL测试服:饮魔死舞迎来削弱,泽丽W暴击三倍加成,刺客坦克加强】最后装备方面也有大量改动:面具和峡谷制造者削弱 , 卢登不变 , 其他法师神话都加强了;之前血手和渴血战斧削太多 , 所以也要加强一下;刺客版本弱势还喜欢出战士神话 , 因此刺客装备全面加强 , 除了排眼刀要削弱;坦克比上版本更弱 , 设计师觉得他们该重新回到峡谷了 , 日炎炼金罐冰拳兰盾振奋等等装备都会加强;重伤效果从30/50%减少到25/40% , 会在其他方面对重伤装备做出补偿 。
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刺客和坦克通过装备方面得到加强 , 而死舞饮魔刀终于要被削弱 , 血魔流战士被砍到大动脉了!上次护盾治疗量机制调整就让死舞饮魔刀逃过一劫 , 这回它俩应该不会再成为漏网之鱼了 , 玩家也是纷纷拍手叫好!
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