魔兽世界怀旧服:努力开荒很累,不打SW一定很轻松,但WLK咋办?
魔兽世界TBC怀旧服P5进入第四周后 , 理性的团队和玩家开始增多 , 前三周打出的问题好像突然不存在了 。 随着P5打出诸多矛盾 , 大家开始进入思考阶段 , 如果抛开难度不谈 , 玩家自身真的没问题吗?努力开荒很累 , 不打SW一定很轻松 , 但WLK咋办?带着这些问题 , 我们接下来继续聊 。
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玩家实力确有问题
开荒SW需要放倒6个Boss , 每个Boss都能打出很多故事 , G哥最近听说一公会开荒到了双子 , 经过了多日奋战 , 把奥冲放2键的法师们已经把按钮按进去了 , 但还是过不去 , 然后大家开始找问题 。 法师说自己刚开打20多秒就被火Debuff放倒 , 治疗完全注意不到他 , 治疗说大团的火Debuff叠起来之后不容易抬血 , 自己有问题 , 但是冰箱哪去了?法师说打输出的时候注意不到这么多 , 没空看这么多 , 如果可以让自己专心输出DPS , 不用顾及血线、仇恨、点名就好了 。
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接下来就可以引出另一个问题 , 玩过暗牧的朋友应该对一件事印象深刻 , 那就是指责过你回蓝不够的法师 , 往往是团队中的二线以下法师 , 一线法师很少抱怨这个问题 。 这并不是一线法师玩得佛系 , 而是他们玩得明白 , 知道取舍和分析问题 , 如果回蓝问题引发灭团 , 那么一线法师绝不会坐视不理;二线法师的油腻与双标几乎成为最近阻碍团队开荒的核心问题 , 他们都希望按一个键就能解决问题 , 最好团队中其他职业都能围着自己转 。
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WLK来了该咋办?
对于法师玩家来说 , 弄几个爆发宏并不难 , 但是对于不明白还不愿意学的玩家来说就难了;懒可以 , 不愿意学就难了 , WLK并不像很多玩家口中那么美好 , 团本只会越来越难 , 所谓的百花齐放还有所谓的成就 , 等来了大家就会发现 , 玩家分层已经被团本左右 。 普通本和H本将大家分割成两部分之后 , 装备获取也同样分割成了两个档次 , 再往下说就是吵架的事情了 , G哥决定就此打住 。
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【魔兽世界怀旧服:努力开荒很累,不打SW一定很轻松,但WLK咋办?】WLK确实百花齐放 , 但体现的地方是职业设计和可玩性 , 对于玩家来说不是这么回事 , 玩的内容并不完全是百花齐放 , H本仅仅给喜欢便当的玩家一点点福利 , 想全通是非常难的 , 只要某个Boss被玩家们扣上难的定义 , 那么普通玩家就可以放弃了 , 因为大家只能等削弱 。 多年前的流程就是这样 , 之后的WLK怀旧服基本也是如此 , 虽然已经有了很多成熟的打法和好用的工具 , 但是看看TBC怀旧服 , 对比多年前的客观条件已经好了太多 , 但是划水的队友还少吗?
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对比2.4.3的变化
如果G哥没记错的话 , 当年直到2.4.3版本才打掉穆鲁 , 并且曾经是分段开的Boss , 大家有时间去积累装备然后开启伐木阶段 , 但打掉穆鲁已经是后面版本的事情了 , 全通也是很久之后的事 。 但对于鸡蛋这个Boss , 有一件事让人和难忘 , 那就是全团没人会拿末日决战当回事 , 谁中了也不用罚 , 但是大家的嘲讽就让人受不了;对比一下现在的怀旧服鸡蛋 , 不中的人凤毛麟角 , 现在看待这件事只有两个可能 , 一是当年那群可以风骚走位的老玩家变菜了 , 二是经过了这么多年各种网游的“养猪” , 所有人的思想滑坡了 。
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