光遇:破碎季是伊甸起源?黑暗和光明对立,向导身份太明显

前言:
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对于季节的变化 , 可以从玩家态度和讨论话题看出 。 在测试服没有更新之前 , 大家都在想季节背景故事 , 更新之后瞬间变成了装扮颜值 。 距离破碎季上线 , 已经有一段时间 , 今天咱们就来聊一下背景故事 。
今日话题:破碎季是伊甸起源?黑暗和光明对立 , 向导身份太明显!
光遇:破碎季是伊甸起源?黑暗和光明对立,向导身份太明显
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伊甸起源
在光遇的游戏里 , 每个地图都有对应故事 , 比如晨岛神庙和地面上废弃的船只 , 是先祖在发展过程中留下的痕迹 。 又或是墓土战场 , 各种冥龙残骸和先祖动作 , 证明双方战争十分激烈 。 可是到了伊甸 , 似乎没什么说法 , 里面既没有壁画也没有先祖提示 。 参考破碎季的内容 , 它很有可能是讲述地图来源 。
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黑暗和光明对立
光遇之前的季节 , 像是感恩季到追光季 , 基本都没有地图玩法 。 后面的季节像是圣岛到表演 , 都是在某个地图发生的故事 。 破碎季完全不同 , 有一个私密的镜像空间 , 却又不属于任意地图 。 同时也没有先祖 , 只有以遥鲲和皮皮虾外形建立的两个兑换点 。 似乎在告诉玩家 , 它们就是游戏背景里的黑暗和光明 。
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向导身份明显
破碎季与伊甸之间 , 最明显的表现是向导身份 。 从表面上看 , 它只是一块普通石头 , 身上会散发微弱的光 。 可经历过献祭的玩家都知道 , 它就是伊甸之眼 , 在地图最远的方向 。 需要注意的是 , 小陈并没有在地图上偷懒 , 远处并不是纸片 , 而是一个立体的石块 。 季节向导可以理解成伊甸之眼的缩小版 。
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个人看法
虽然明白其中关系 , 但是官方在设计任务时 , 并没有透露太多故事 。 前面三个任务 , 都是清理地图内的红石 , 然后拯救对应生物 。 与伊甸之眼 , 似乎没有任何联系 。 或许就像公告里所说 , 破碎季不是单独讲故事的季节 , 是为了增加专属玩法 。 想要明白其中意义 , 恐怕只能等官方分享 。
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