《暗黑破坏神:不朽》获多家媒体盛赞,IGN编辑:我就是喜欢

暴雪今年备受期待的新作 , 除了守望2 , 那必须得是即将在6月23日在国内公测的《暗黑破坏神:不朽》了 。 不过在正式上线前 , 《暗黑破坏神:不朽》在海外口碑也已经解禁 , 总的来看 , 口碑算是彻底爆了 。
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MetaCritic网站上目前已有6家媒体给出了自己的评价 , 平均打分已经达到了81分 , ComicBook更是给出了高达90的高分评价 。
《暗黑破坏神:不朽》获多家媒体盛赞,IGN编辑:我就是喜欢
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IGN , Kotaku等一众权威媒体也对《暗黑破坏神:不朽》出了不少测评 , 详细介绍了《暗黑破坏神:不朽》的表现 , 其中中国玩家的老朋友IGN对于《暗黑破坏神:不朽》的喜爱更是毫不遮掩 。 在整篇评测中 , IGN分别就战斗表现、画面表现、装备机制等多方面对《暗黑破坏神:不朽》进行了剖析 , 最终他们得出的结论是:我喜欢!
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此外 , Destructoid也特别提到 , 将暗黑破坏神移植到手机上 , 玩家们除了可以随时随地的体验到游戏的快乐之外 , 游戏的全体玩法也将给玩家带来不同的感受 , 随着角色的升级 , 你将获得新的能力 , 其中也包括新的主要攻击 , 并且还能自定义你的技能布局 , 这一点延续了暗黑3的经典 。 技能具有可视化的攻击路径 , 就像几乎所有现代MMO一样 。 触发一个技能非常很容易 , 只需要控制手指四处滑动 , 将其瞄准你想要的地方 , 这也是暗黑首次摒弃“点点点”的传统操作所做出的一大创新 。
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Kotaku的测评中则提到 , 《暗黑破坏神:不朽》在游戏的整体制作上 , 也是花了很多的心思 , 具有很高的制作价值 。 除了游戏出色的配音 , 比如凯恩那辨识度极高的声音 。 出色的音乐以及充满细节和的关卡设计也能感受到游戏的精心制作 。 在战斗的体验上 , 法术命中和攻击反馈所带来的游戏音效和震动体验 , 也是继承了暗黑系列最为经典的爽快打击感 。 是的 , 无论是战利品的掉落 , 还是获得奖励的游戏视听表现力 , 都是暗黑的原汁原味 , 即使移植到了掌机上这一优点依旧留存 。
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除了上面几家媒体的好评 , 不少媒体编辑更是毫不吝啬称赞了《暗黑破坏神:不朽》的可玩性:
engadget编辑大赞《暗黑破坏神:不朽》令人着迷
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ArsTechnica一句话概括:好玩!
《暗黑破坏神:不朽》获多家媒体盛赞,IGN编辑:我就是喜欢
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《暗黑破坏神:不朽》获多家媒体盛赞,IGN编辑:我就是喜欢】《暗黑破坏神:不朽》的火热程度并不限于此 , 它已经受欢迎到了“破圈”的地步 , 我们可以在其他的圈层中发现它的身影 , 巴西足球运动员的门将迪奥戈 , 以及西班牙足球队的门将丹尼都发文发表了自己对游戏的热爱 , 丹尼尔甚至用上了“fallinlove”的词汇 , 描述自己已经坠入了与《暗黑破坏神:不朽》的爱河之中 。
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这款备受海外媒体关注的游戏 , 很快就要在6月23日在国服公测 , 不知道游戏上线之后 , 口碑又会否过得了国内玩家这关?

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