魔兽怀旧服:这才是sw考核的重点,仅仅知道打法是没用的!

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魔兽怀旧服这才是sw考核的重点 , 仅仅知道打法是没用的!
魔兽怀旧服:这才是sw考核的重点,仅仅知道打法是没用的!
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我们公会第一周一个团开荒全通后 , 主力带着5-6个新人开了二团全通 , 然后第三周主力在带新人三团全通 。 除了第一周打的累 , 第二周每个团都能2天全通 , 第三周基本都是4小时全通了 。
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其实sw就是要考磨合 。 蓝龙要求所有人要灵性 , 知道啥时候进门 , 布胖的话先把TN练熟了再压榨dps , 菲米丝依然考验治疗和驱散 , 双子考核dps的仇恨 , 穆鲁则是不能犯错 , 至于鸡蛋 , 主要就是控龙和跑火花 。 dps的话能打过穆鲁基本不成问题!
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现在游戏要能留住人 , 一是游戏性 , 二是碎片化 , 三是必须有手机版本!魔兽好游戏 , 一没问题 , 二问题大了 , 三压根没有 , 自然留不住人了!
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而说sw太难脱坑的都是那种靠这个吃饭的野团团长 , 难度太大没有固定人开荒 , 没法靠给老板包橙弓赚钱了 。 而且现在玩怀旧服的人能玩超过两小时不被打扰的少之又少 , 基本是有家有室有孩子 。 玩游戏的目的就是怀旧 , 前期的版本越长越怀旧 , 现在O键又一片黑灰玩下去的意义不大了 。
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暴雪应该大面积合服 , 弄那么多服务器干啥 , 都没什么人 。 就合成几个大服务器 , 联盟部落都有的团也多 , 激情也有 , 现在除了几个大服 , 都是独立小服务器 , 而且势力都一边倒 。
魔兽怀旧服:这才是sw考核的重点,仅仅知道打法是没用的!】游戏还是原来的游戏 , 不管难度如何 。 可身边的人变了 , 团队里不再是如数家珍的队友 , 而是团长、排骨人、老板 , 没了打趣、玩笑、恶搞 , 有的是催促、埋怨、甚至辱骂 。 游戏没变 , 味道变了!
魔兽怀旧服:这才是sw考核的重点,仅仅知道打法是没用的!
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而且这样的副本难度虽然对于曾经的国服来说 , 没有增强 , 但是对于现在的老玩家来说 , 那是负担 。 我玩治疗开荒三个BOSS , 我得歇三天 , 你们敢信?精神高度集中 , 对于我这个岁数真的有点吃不消 。
记得当年奎岛刷声望就用了好长时间才开太阳井 , 现在不用那么久但是也不用这么快啊!岛上联盟和部落杀来杀去当时觉得烦 , 现在想起来也是一种乐趣!

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