《战锤40K:暗潮》官宣支持DLSS等多项游戏优化技术并将于9月13日全球首发
在今日的夏日游戏节中 , Fatshark公布了《战锤40K:暗潮》最新实机演示视频 , 并宣布支持NVIDIADLSS、NVIDIAReflex和光线追踪技术 。 《战锤40K:暗潮》由《战锤:末世鼠疫》系列开发商Fatshark发行制作 , 游戏现已开启预购 , 并将于9月13日全球首发 。
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《战锤40K:暗潮》是Fatshark制作发行一款4人合作动作射击游戏 , 玩家可以自定义人物的外观、声音等特征 , 还可以自由选择人物职业 , 使战斗充满无限可能性 。 与前作不同的是 , 《战锤40K:暗潮》在保留前作一流的近战体验的同时 , 还融入了爽快的射击玩法 , 给玩家们带来全新的枪战体验 。 目前Steam平台游戏预购已正式开启 , 并于今年9月13日正式上线 。
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在《战锤40K:暗潮》于9月13日上线之前 , NVIDIA和Fatshark已建立合作伙伴关系 , 将为游戏支持NVIDIADLSS、NVIDIAReflex和光线追踪技术 , 为GeForceRTX游戏玩家提供最佳体验 。 通过NVIDIADLSS、NVIDIAReflex和光线追踪技术 , 玩家们将可以享受到最流畅的游戏体验和最极致的画面效果 。 光线追踪技术和RTX全局照明效果可以将游戏中的视觉效果提升到新的高度 , 同时 , NVIDIADLSS已在180多款游戏中使用 , 可在不影响图像质量的同时提高性能 , 最高可将性能提升3倍 。
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【《战锤40K:暗潮》官宣支持DLSS等多项游戏优化技术并将于9月13日全球首发】作为一款带有射击元素的动作类游戏 , 流畅、灵敏的游戏玩法和高帧率一样重要 , 故《战锤40K:暗潮》同时支持NVIDIAReflex技术 , 此技术可减少系统延迟 , 让玩家的操作变得更加敏捷 , 使游戏体验更加流畅 。 在游戏中开启NVIDIAReflex , 就能更快捕获目标 , 做出更迅速的反应 , 提高瞄准精确度 。 目前NVIDIAReflex已在许多大型游戏上应用 , 成为最新同时也是最快得到应用的技术之一 。 NVIDIAReflex搭配NVIDIADLSS技术可让玩家同时拥有低延迟和高帧率 , 能获得极佳的游戏体验 。
总结
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《战锤40K:暗潮》目前已上架Steam并开启预购 , 游戏价格分为基础版(188元)与帝国版(288元) , 将于9月13日全球首发 。 官方暂未公布游戏配置需求 , 根据官方放出的视频和实机演示上来看推荐使用GeForceRTX3060及以上GPU可以获得良好的游戏体验 。 官方宣布支持NVIDIADLSS、NVIDIAReflex和光线追踪技术:光线追踪技术和RTX全局照明效果将会给游戏玩家带来不一样的极致画面体验 , NVIDIADLSS技术还能大幅提高游戏性能 , 最高可提升三倍 。 NVIDIAReflex技术可以减少系统延迟 , 让玩家操作更加敏捷 , 提升游戏流畅性 。
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