国产独立游戏又一爆款!最高在线人数破万,《弈仙牌》只差版号了
前言:本文为游戏日报【对话制作人】系列文章 。 如果你对该栏目感兴趣 , 愿意分享自己的游戏制作历程 , 欢迎联系我们 。
最近又有一款国产独立游戏爆火了 , 它就是由墨日工作室开发的《弈仙牌》 。 游戏同时登陆了WeGame和Steam开测 , 最高在线人数一度突破了1万人 。 在被朋友疯狂安利之后 , 游戏日报羽羽也试玩了一下这个游戏 , 在被虐到凌晨2点之后才吃到了第一把鸡 。 结果第二天气不过 , 愤愤地找到了《弈仙牌》的制作人noAsh , 要他给个说法到底怎么样才能吃到鸡 , 也顺便聊了聊游戏制作和版号的问题 。 在拿到了制作人noAsh的吃鸡秘诀 , 经过一个周末的沉浸式体验之后 , 羽羽终于成为了一名高玩 。 《弈仙牌》和《金铲铲之战》这样的自走棋体验很类似 , 8位玩家在游戏过程中会遇到大量的牌 , 需要合理搭配卡牌 , 组合出强大的卡组来战胜其他对手 。 同时在对局中融入了一部分心理博弈的要素 , 玩家需要预读对手 , 计算调整牌序来取得胜率优势 。
文章图片
对于才上手的萌新来说 , 前期因为不熟悉玩法 , 不断在阵容成型前夕就被送走 , 再到终于能成型爽上一把 , 这样的游戏体验会让新手十分上头 。 然而作为一个刀塔自走棋时期就入坑自走棋的老玩家 , 羽羽玩了15场左右就基本掌握了游戏的过度技巧以及主流的4个阵容 , 这也让羽羽有了一些担忧 , 游戏会不会太简单了?后续游戏会怎么样解决这个问题呢?制作人noAsh在采访中给出了答案 , 同时随着6月版号的下发 , 《弈仙牌》已经等待了一年的版号 , 似乎也快要有着落了 。
文章图片
开发两年等了一年版号 , 美术就重做了3次
羽羽:感谢接受游戏日报采访 , 麻烦先简单介绍下自己吧 。 noAsh:我是《弈仙牌》的制作人noAsh , 从小到大一直都在杭州 。 主要负责《弈仙牌》的玩法内容设计、战斗逻辑脚本、音乐音效把关、以及测试等杂活 。 羽羽:最初是怎么入行做游戏的?noAsh:最早是在读大学时校内的cc98论坛上 , 有学长搭建了内网的zju大逃杀的页游服务器 。 当时我一直对游戏制作很感兴趣 , 于是就联系了学长一起制作维护 。 后来学长忙着毕业 , 我就自学PHP语言 , 独自设计内容并维护更新了几个大版本 , 当时最高在线100多人 。 看着QQ群里大家一起聊游戏内容 , 还有人发掘出我埋藏的彩蛋 , 感觉非常开心 。 我的专业和游戏八竿子打不着 , 但是还是热爱游戏 。 后来就选了现在的团队“墨日工作室”进行实习 , 并且在毕业后一直就职到现在 。 羽羽:期间还做过哪些游戏?noAsh:实习时参与了《无尽寒冬》的地图设计 。 后来在《星际角斗场》中负责BOSS和玩法设计 。 羽羽:《弈仙牌》这个游戏怎么立项的?noAsh:我一直都很喜欢卡牌游戏 。 当时市面上的卡牌游戏主要分为多人对抗或聚会向的桌游、单机为主的roguelikeDBG、以及注重1V1的CCG 。 我希望跳出已有框架 , 做出一款新的卡牌游戏玩法 。 于是就结合了自走棋的匹配对抗机制和DBG的组卡机制 , 提出了初步想法 。 团队里大家听了觉得值得一试 , 就花2周时间做了DEMO测试 。 DEMO大家试玩的很开心 , 甚至有同事下班后也想继续玩 , 于是就顺利立项了 。 羽羽:游戏开发了多久?目前团队有多少人?noAsh:游戏到目前为止开发了约2年 。 我们团队目前有9人 , 不过大家同时都还有其他项目需要参与 。 所以开始就我1个人制作DEMO , 后来加入了一名程序员帮助我实现联机网络部分的代码 。 再后来确定核心玩法后 , 陆续加入了3名美术和1名程序开始正式开发 。 羽羽:游戏开发过程中有什么趣闻吗?noAsh:我们每天中午都会开一局进行测试 。 然后有一名程序员同事总是抽到机缘牌 , 就被大家戏称开挂给自己发牌 。 还有就是提前淘汰的同事总是会走到还在打的人背后 , 指指点点 , 当狗头军师 。 然后有时候还在玩的人因为背后人的各种意见手忙脚乱 , 然后操作失误被抬走 , 大家对此喜闻乐见 。 羽羽:游戏开发过程中有遇到哪些比较大的问题?这些问题都是怎么解决的?noAsh:主要还是美术风格的问题 。 我们重做过3次美术风格 , 推翻旧版美术的过程非常痛苦 , 可能美术几个月的时间都白费了 。 但是没办法 , 只能花费大量时间慢慢探索 。
相关经验推荐
- 《游戏王:大师决斗》限1杯赛自奏缝合卡组分享
- 《游戏王:大师决斗》宇宙杯魔术师卡组分享
- LOL:12.11版本来袭,五大英雄被有效改善痛点,游戏体验飙升
- 动作游戏《卧龙:失落王朝》公开全新高清截图
- 上线首日销量超10万的独立游戏,也许正在被“某些国产”毁掉
- 《盐与牺牲》游戏体验如何?
- 动作游戏《漫威蜘蛛侠:复刻版》现已登陆Steam
- 逆水寒游戏卡顿不流畅怎么办(逆水寒游戏卡顿不流畅如何处理)
- 逆水寒手游权威爆料,其实是卡牌游戏?网易:参照奥特曼机制做的
- 三国志11《风林火山》游戏中无法承载宝物加持能力的武将们