原神:未来新圣遗物预测!哪些角色会受到增益呢?
原神作为抽卡游戏 , 五星角色是不可能进行大调整的 , 因此策划往往从圣遗物下手来优化角色 。 像八重神子一直传言会有出新圣遗物来加强 , 这大概率要等到3.0了 , 加上又出了新元素反应 , 我猜有一个一定会给草反应的了 , 不然八重太没牌面了 。
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原神的圣遗物一般设计都具有一般性的 , 哪怕是看似专门的海染套售后 , 也是做成了可以让持续奶转输出的新体验机制 。 不过 , 因为角色数量有限 , 因此可以理解成有些圣遗物因为大环境造就的专 , 海染现在也只能给77和心海用嘛 , 而充能缺摸且依赖元素爆发的角色很多 , 所以绝缘套就被很多角色广泛使用 。 值得一提的是 , 设计圣遗物最好要考虑未来环境 , 不然像少女套就是用来单纯减风套概率的了 。 当我们讨论圣遗物时 , 通常讨论的是占主要差别的四件套效果 。 要优化八重的游戏体验 , 新圣遗物是无可厚非的 , 因为四件套往往给了很大量的buff , 而且会加上特定条件限制特定类型的角色发挥 , 比如元素的种类及反应、护盾或攻击方式等 , 带有引导玩家培养及操作角色的意义 。
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那现在问题是 , 策划是否有打算出新类型的角色在归类过去?这个问题就有点大了 , 因为米哈游是自由的 , 最初看雷共鸣时 , 会觉得雷系角色要应该要有减cd占模 。 不过 , 作为一款动作游戏 , 减cd(包含技能及前后摇)以及自动输出是绝对不能被泛滥的 , 让玩家过于自由以及舒适是绝对大忌 。 比如某风神就被制裁了 , 而后面雷神学乖了直接丢6命 。 先不说八重e技能已经有自动输出占摸 , 设计新圣遗物减cd发挥大招优势 , 虽然原本就有充能问题是不可能的 , 除非发动条件很苛刻 。
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现在以元素战技输出占主要的角色 , 有阿贝多 , 皇女和八重 , 不过一直没有以元素战技为模板设计的五星圣遗物 。 为了维持整体角色的平衡 , 要注意不能让元素战技角色太强势 , 因为元素战技发动条件相对元素爆发是比较容易的 , 而设计自由度又比攻击键角色来的高 , 使到一直都没有相对应圣遗物 。 现在唯一以元素战技输出为模板的套装只有紫色品质的赌徒套 , 重新设计一个五星元素战技输出圣遗物在未来是有可能但我觉得不会太快出现 。
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【原神:未来新圣遗物预测!哪些角色会受到增益呢?】此外 , 现在有办法制造造物的角色有很多 , 可产生实物创造物 , 可与角色产生互动的有阿贝多 , 可莉 , 岩主 , 岩神 , 一斗 , 凝光和香菱 。 大世界唯二有两种创造物 , 草和岩 , 加上草国的到来 , 我认为这个会是未来圣遗物设计的方向 。 比如 , 把发动条件设置为当创造物被破坏时发动 , buff可以设计成回能 , 加一些伤害buff , 这样即将要复刻的可莉也能收益 , 其他收益者可皇女、八重神子等大招与战技有互动的角色也会收益 , 而岩主 , 岩神 , 阿贝多打大boss也会有收益 。
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