33分钟才一血!Doinb锐评LCK:这么无聊的比赛,没有人会喜欢看的

残影:韩服打运营 , 国服大混战 , 这两个服务器的风格一直就是如此!
对于LPL与LCK两个不同的赛区 , 虽然同样是运营着LOL这一款游戏 , 但两个赛区的打法风格却是截然不同的 。 LCK一直以来都被称为最接近比赛的赛区 , 因为这个赛区的玩家们打法大多都比较稳健 , 一局下来爆发的人头比与比赛无二 。 在这种环境下打rank , 可以让选手们以最接近比赛的一个状态训练 。 反观LPL就截然不同了 , LPL的打法是出了名的刚 , 一言不合就直接开干 。
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毫不夸张的说 , LPL十分钟内爆发的团战 , 或许就可以抵得上LCK一整局了 。 而这种打法虽然与运营二字背道而驰 , 但观赏性是极强的 , 这就像是那支三叉戟的IG , 见面就是硬刚 。 但对于比赛而言 , 究竟哪一种打法最适合 , 这是难以下定论的 , 毕竟两种都有人玩 , 也都有人赢 。 只是说在LPL的内战中 , 还是硬刚的打法比较多 , 而当赛场来到赛区之间的比拼时 , 运营就比较多了 。
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可运营过多 , 没有了打架 , 这也是不行的 , 这不 , 近期LCK的一场夏季赛比拼就把观众给整无语了 。 解说都不免感慨:这一局比赛的观众比釜山图书馆还要安静 。 简单来概括就是BRO对阵DK , 33分钟爆发一血 , 这一波团战一共出现三个人头 , 打完之后游戏结束 。 整整35分钟的对局 , 就只爆发的一次团战 , 出现了三次阵亡 , 然后比赛就结束了 , 前期的其余时间几乎都是运营 。
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而看过比赛的观众应该都知道原因 , 那就是“点到为止” , 在这一局比赛中 , 双方也不是说完全没有起过冲突 , 而是冲突了也只是点到为止 。 团战刚一开启 , 对面交了个闪现就立马结束团战 , 或者是对面不打直接后退 , 这进攻方也不再追击 。 野区资源是你先占领地盘 , 基本就是你拿 , 另一边象征性地会干扰一下 , 但大多都仅仅只是干扰 , 资源还是你的 , 人头你也拿不到 。
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这样的对局可谓是把管大校整无语了 , 直接将领先两个闪现说成是天大的优势 , 可见就算是经验丰富的解说 , 在碰到这种局面时也是被难住了 。 而对于这一场比赛 , Doinb在直播时也是进行了评价 , 在他看来 , 33分钟才爆发一血的比赛 , 根本就不会有人喜欢看 , 说直接点就是犬都不看 。 并且也不怕被别人下绊子 , 直言这评价比赛没问题 , 说的是真话 。
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除此之外 , Doinb还表示LCK如今的观赛人数已经大不如前了 , 在以前 , 无论是欧美赛区的观众 , 还是LPL的观众 , 都是很喜欢看LCK的比赛的 。 但是现在不同了 , 现在观赛人数最多的已经变成了LPL 。 对于这种情况其实是不意外的 , 因为没有人会喜欢长时间运营的比赛 , 这种比赛不叫脑子的对拼 , 而是劝睡套餐 。 如果不是解说在尽力挽救的话 , 相信观众内心都不会丝毫起伏 。
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但是LPL却完全不同 , 解说的嘴基本上是停不下来的 , 这种你敢开我就敢打 , 你不开 , 我就自己开的打法 , 刚得令人激动 。 虽然这种打法很容易出问题 , 但是对于观众而言 , 却相当地对胃口 。 因此 , 残影认为LPL的风格才是最吸引观赛的风格 , 运营或许更适合比赛 , 但却不适合观赛 。 对此 , 大家有何看法呢?欢迎在下方留言评论哦!

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