原神:6月下旬的上线,意味着会有80个国家/地区玩家对此瞩目

一觉醒来 , 原神在游戏圈最重大的事情 , 毫无疑问 , 就是游戏将于6月23日在GeForceNOW上线了 。
原神:6月下旬的上线,意味着会有80个国家/地区玩家对此瞩目
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一个让数十个国家和地区玩家瞩目且姗姗来迟的消息 , 英伟达官方已经发出 。
毕竟 , 这是全球玩家们反馈了很久的事情 。 我们有原神云游戏 , 体验很好 , 外网玩家苦手于手机、硬件配置 , 希望自己也有 , 迫切想让官方安排上行程日期 。
或许 , 大家并不清楚原神上线GeForceNOW的意义 。
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就像上边提到过的 , 原神正式上线该平台后 , 这意味着全球80个国家和地区玩家 , 将能够在手机、PC甚至Mac设备上 , 玩到原神游戏 , 这是一种优化上线 , 非要比喻的话 , 可以理解为给80个国家玩家上了原神云游戏(类似于 , 手机可以玩到pc端的高画质 , 且卡顿得到解决) 。
当然 , 报道不大不小 , 却有些舆情 。
例如 , 在国内是一笔带过 , 很平静 , 可能与我们的关注点差异有关 , 但国外报道下的舆情却有波澜 。
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至少是在对厂商探讨方面上 。
告示的截面给了原神挺大的位置 , 发了的推文 , 着实在最醒目的位置 。
游戏媒体的报道 , 也透露一点信息 , 除了原神要上线外 , 其实还有另外的6款游戏 , 但当天的标题 , 很醒目的只亮出“原神”这两个关键词 , 其他的全当了配角 , 要么就是没提 。
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为什么要这样呢?
这些厂商运营的小心思 , 或许 , 你懂的 。
5月6月连续两个月 , 数据报道显示了 , 原神的同时在线数又在突破 , 国内是300万超现象级 , 全球是5000多万 , 印象里冲上热搜的《原神》又回来了 。
嗯 , 今年年中 , 原神意味着热度 。
尤其是之前就有大量的玩家给英伟达等厂商反馈且催促的厉害 , 赶紧出手机类优化 。
运营肯定得十分的上心 。
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而且 , 2020年后手游这块 , 你不得不承认 , 国外游戏厂商都快被国产手游干自闭了……
去年四十二款手游海外收入超过1亿美刀 , 海外手游出海捞了一百八十亿美刀 , 原神海外收入在二十亿美刀以上 。
原神:6月下旬的上线,意味着会有80个国家/地区玩家对此瞩目】这比例 , 尚且不能说是夸张 , 但挺罕见 。
现在你知道“国产游戏” , 尤其是“原神”这两个字 , 在海外各大有合作的厂商而言 , 意味着什么了吧 。
能出现就出现 , 能亮眼就亮眼 。 可以理解到 , 国外游戏厂商的运营与宣发 , 多少都要往原神这边靠 , 就算你不靠 , 还有媒体“插一脚”帮忙 。
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这些都是题外话 , 回到正文 。
不管怎么说 。
原神现在热度居高不下 , 海外的联动与合作只会更多 , GeForceNOW的上线不是尝试 , 是开端 , 今年1月就开出筹备计划了 , 得到的反响也激烈且正面 。 这是一个好的开始 。
也让我们清楚的知道了 , 原神全球云游戏 , 优化、缓解、解决手机玩游戏的配置限制问题已经是趋势 , 原神打通海外各个层数的渠道途径 , 是势在必行 , 厂家更是乐于见到 。

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