原神战斗机制是什么你清楚吗?游戏中都有哪些攻击方式和机制呢?今天为大家带来的就是原神战斗系统介绍了 , 一起来了解一下吧 。
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原神战斗系统介绍单个角色而言 , 具有平A , 蓄力 , 元素战技 , 大招四种攻击方式 。而躲避攻击的方式目前仅有冲刺与跳跃 。
【原神战斗机制是什么 原神战斗机制是什么意思啊】释放元素战技并击中敌人时会产生元素微粒 , 属性与该角色相同 。拾起元素微粒会为全队回复元素能量 。当元素能量满时 , 可释放大招 。
单一元素会对敌对生物产生对应的元素效果 。
目前已知的元素效果有:
火 = 点燃
水 = 潮湿
岩 = 晶化
对于多个角色而言 , 具有元素反应这一系统 , 即两种元素同时在一个敌对生物上出现 , 即可产生复合效果 。
目前已知的元素反应有:
雷 + 水 = 感电 (造成电链对多个敌人造成雷元素伤害与麻痹)
雷 + 冰 = 超导
火 + 雷 = 超载 (造成爆炸效果将敌人击飞并造成火元素伤害)
火 + 水 = 蒸发
火 + 冰 = 融化
火 + 草 = 燃烧
冰 + 水 = 冻结
风 + 任意属性 = 扩散 (提高后者的元素效果并造成额外伤害)
大部分元素反应需要两个角色参与 , 而在特殊地形环境与屠杀史莱姆时只需一个角色即可 。
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