英雄联盟历史上最硬核的娱乐模式,诚意满满却鲜有人知!
上一期玩咖宝典给大家盘点了一些LOL的娱乐模式 , 本期将续接上文 , 继续给大家带来LOL娱乐模式的盘点 , 看看这几个冷门的娱乐模式你是否还有印象吧~
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扭曲丛林:
现在是一个大区 , 但在之前的LOL中 , 扭曲丛林曾经是一张3V3的地图 , 在推出之时 , 拳头对该地图做了非常多有意思的设计 , 在地图的中心有和现在大乱斗中一样的血包 , 为的是鼓励双方的英雄多进行参战 , 而在血包的左右两侧 , 各有一个祭坛 , 当祭坛升起时 , 英雄们可以占领祭坛获得收益BUFF加持 , 如果连同敌方位置的祭坛一同占领 , 那么所获得的正面BUFF还能更强 。
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只可惜该模式最终的命运也是在9.23版本被惨遭移除 , 一方面该模式的人气十分有限 , 除了3黑玩家会考虑该模式外 , 常规路人基本不玩 。 另一方面因为该模式节奏较快 , 因此很多脚本或者代刷金币的玩家活跃于该模式 , 导致该模式的游戏体验非常差 , 有些时候甚至单人面对一群人机 。
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水晶之痕:
与扭曲丛林一样 , 该模式也曾单独作为常驻模式存在 , 玩法则更像是据点占领 , 玩家要尽可能多的占领地图上面的水晶据点 , 当己方的水晶据点多余对方时 , 敌方的血量(资源点)会开始逐渐下降 , 到最后哪方先归零 , 哪方便输掉游戏 。 游戏的模式挺有趣的 , 可惜这个模式的受众也同样非常有限 , 到后期几乎只剩下了刷金币的和脚本玩家玩 , 于是它和扭曲丛林的命运一样 , 被删除了 。
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枢纽攻防战:
这应该是LOL娱乐模式中 , 拳头最硬核的一个 , 游戏彻底将推塔的概念发挥到极致 , 攻防只需要思考如何推掉基地 , 而守方只需要考虑如何拖到游戏结束 , 玩家围绕水晶枢纽展开一场进攻与防守的厮杀 。
在攻防进行的过程中 , 玩家可以获得一些水晶碎片 , 攻守双方可以花费碎片购买一些特色的黑科技 , 像攻防可以购买炮台、强化小兵等 , 守方则可以召唤出强大的死亡射线以及各种火雨 , 阻挡敌人的进攻脚步 。 只可惜该模式上线的时间也不长 , 并且直到现在也没有重新回到我们的视线中 , 因此体验过该模式的玩家并不太多 。
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屠夫之桥:
这个模式更像是极地大乱斗的一种彩蛋皮肤 , 地图中所有的魄罗元素都被移除了 , 转而出现的是很多像小鲨鱼一样的宠物 , 而且雪球瞬移过去的效果也变成了一艘海盗船 , 更有气势 , 同时地图里还添加了好几件新装备 , 以及两个新天赋技能 。 毕竟继承了大乱斗的内核 , 因此该模式的人气还是挺高的 , 很多朋友应该都玩过 。
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过载:
【英雄联盟历史上最硬核的娱乐模式,诚意满满却鲜有人知!】为源计划皮肤而设计的模式 , 地图类似于一个暗巷各种拐角和迷雾 , 让玩家们非常好发挥自己的小阴谋 , 而且增加了很多的源计划的科技元素在里面 , 同时该模式玩家们只能选择ADC进行对战 , 胜利方式是通过杀敌和地图目标物获得积分 , 达到一定的分数后便可胜利 。
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