mac|实测证明,存储卡的消亡不该手机厂商来背锅( 二 )



目前最高速、最大容量的microSD卡 , 性价比可真不高
总之 , 通过GSMArena此次的调查问卷结果 , 我们可以知道在这一群体中 , 大多数(60%以上)人对手机的存储卡功能其实已经不太“感冒”了 , 而自称强烈希望(但不见得真会去买)带有存储卡插槽的用户比例 , 则只有不到40% 。
可问题就在于 , 在当前的技术背景下 , 我们真的还有必要继续期待手机的存储卡插槽吗?
要弄明白这件事 , 需要依次理清几个问题 。 首先就是对于如今的智能手机来说 , “存储卡”到底还能用来做什么 。
如果你是一位资深手机玩家可能会知道 , 早在Android 2.x~Android 5.x时代 , 当时手机上曾经有一个很流行的功能叫做“APP2SD” 。 意思就是在安装应用时 , 可以选择是将应用装在内置存储空间里、还是装到存储卡上 。 而且就算应用先被装到了手机里 , 后续也可以在设置界面“移动”到存储卡上 。
很显然 , 这个功能的出现是为了解决当时的智能手机存储容量普通较小 , 存储空间不够用的问题 。 但到了Android 6.0的时候 , “APP2SD”这个功能就被谷歌直接放弃了 。

曾经我们三易生活也是忠实的存储卡用户
为什么放弃?原因其实很简单 , 因为随着智能手机硬件技术的快速发展 , 手机内置的闪存速度开始成倍提升 , 但与此同时 , 存储卡的技术标准与速度却常年“原地踏步” 。 这就导致了两个问题 , 第一 , 过慢的存储卡速度会极大制约应用的进步 , 使得开发者很难放开手脚针对新硬件进行优化;其次 , 手机内置闪存与外置存储卡之间越来越大的速度差 , 也带来了以往未曾预料的许多BUG , 甚至会造成一些恶性的崩溃、数据丢失等问题 。
正因如此 , 从Android 6.0至今 , 外置存储卡在手机上的用途其实已经被大为限制了 。 基本上 , 其目前只能被用于存储一些音乐、视频、照片等媒体文件 , 不再能被绝大多数APP使用 。
其次 , 有些朋友可能会说 , 就算存储卡现在功能已经大为受限 , 但就是想要让手机有多一点的空间存点歌、存点照片或视频 , 这有什么不行呢?
然而即便只是用来做这些事情 , 现在的存储卡也真未必就能胜任 。

这两张卡放到现在来说并不算特别高端 , 但也都不是入门级了
为了更直观地为大家展示这一点 , 我们三易生活找来了手头现有的两款microSD存储卡 , 并搭配目前最高端的UHS-II读卡器对其进行了测速 。

Sandisk Ultra 128GB , 随机性能已经低到无法完成测试

Extreme的情况要好一点 , 但对比如今的内置闪存依然完全不够看
可以看到 , 即便是在没有写入任何数据的“空白”状况下 , 这两张存储卡的持续读取速度也仅有不到100MB/s , 持续写入速度最高仅60MB/s、最低不过14.4MB/s 。 与此同时 , 它们的随机读写性能更是低到发指 。
这是什么概念呢?举个最简单的例子 , 就是哪怕只是把其插到手机里 , 往里面下歌或是拍照/摄像时用作存储空间 , 都有可能导致手机卡顿 , 甚至不排除造成应用报错和闪退(特别是拍照时更是如此) 。

2022年中端机的存储性能 , 持续读写数十倍于存储卡、随机读写更是快了几百倍
这可不是在故意吓大家 , 毕竟哪怕是现在的中端机型很多也都用上了UFS3.1闪存 , 持续读写速度轻轻松松就可以十倍于这些存储卡 , 随机性能更是比它们高出百倍以上 。

更不要说高端旗舰手机了——闪存速度早已不是外置存储卡可比
打个比方 , 这就好比PS5、XSX这些游戏主机 , 它们出厂时内置SSD速度都可以高达几千MB/s , 而且开发者也是以这个性能为基准去写的程序 , 现在有人“突发奇想”非要给它们“魔改” , 换成一个50MB/s的SATA接口机械硬盘 , 那么游戏还能正常运行吗?

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