《NSSports》出圈,体感游戏能锻炼身体吗?( 二 )
这引申出一个问题 , 玩这些运动主题的体感游戏 , 真的能锻炼身体吗?
罗冉峰:体感运动游戏是一个大的分类 , 下面可以再细分 。 像我们目前提到的游戏 , 其实都可以叫“派对游戏” 。 在派对、聚会等场合下 , 这类游戏可以成为活跃气氛的媒介 。 譬如我自己也和主持人一样 , 玩体感游戏的时候像“戏精上身” , 以前玩Xbox360的《KinectSports》的拳击项目时 , 就会模仿现实职业拳手那样嘴巴发出些“噗呲噗呲”的声音 , 还会同步描述自己要出前手拳、后手拳、上勾拳 。 如果在派对里面 , 有一两位参与者用这种方式去玩 , 派对的热度通常能很快升温 。
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《KinectSports》分屏比赛模式
但主持人提到的关键词是“运动” 。 运动可以分两种目的 。 一种以娱乐为主 , 顺带出身汗、增加一下新陈代谢 。 另一种是真的带着严肃的健身目的、训练目的 。 前者的需求用派对游戏就能解决 , 后一种需求就需要更特定的游戏来配合 。
主持人刚开始提到的健身环 , 就属于后一种类型 。 包括Xbox也出过一款叫《XboxFitness》的应用 , 其实它不叫游戏 , 更像我们现在对着手机训练那样 , 只不过它的接收外设变成了游戏机的体感接收装置 。 还有《有氧拳击》等游戏 , 相对来说也是主要提供给有更强烈的健身需求的用户 。
这些所谓面向“更严肃需求”的体感游戏 , 玩家完成一些关卡之后 , 确实会看到一大堆数据 。 玩的时候也比派对游戏更累 。 但它是不是真的能带来一个最科学的健身状态 , 这是要专业人士解答 。
从游戏中理解运动
张闻:体感游戏的科学运动效果成疑 , 但是它真的能帮助玩家更好地了解一个运动项目 。 譬如对于只有中国女排争冠军的时候才看看排球的玩家来说 , 他们玩过《NSSports》之后 , 就会体会到一个好的二传手有多重要 。 因为游戏中玩家的传球达到“漂亮”的判定时 , 扣球的队友才能扣出三倍进攻的效率 。
还有网球项目 , 你会理解到什么时候适合打正手、什么时候适合反手、什么时候打上旋球 。 有了这些体验 , 你看比赛的时候也会看出更多门道 。 所以体感运动游戏至少有助于把某项运动读得更懂 。
但是当我们现在讨论《NSSports》的走红时 , 我们也发现一年前非常火热的健身环 , 现在似乎已经过了大家很有新鲜感的时期 。 甚至有些当初加价买回来的健身环设备 , 现在被放到闲鱼上出二手了 。 所以对体感游戏的热情是不是会很快就转移到下一款游戏?
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《NSSports》排球项目
谭力文:当初买健身环的玩家可能有两种 。 一种是平常就有健身需求 , 但因为疫情无法到健身房 , 他们就需要一种其他的健身渠道 。 健身环成为其中一个可选方案 。
另一种是跟风的玩家 , 在社交网络上看到有这个热点 , 就跟着去凑热闹 。 之前是健身环 , 现在是飞盘、腰旗橄榄球 , 有的用户其实是“闻风而动”的类型 。 他们最后就比较难沉淀为长期使用的玩家 。
张闻:我个人觉得健身环的趣味性确实差一点 , 而《NSSports》与世界各地玩家联网对战的感觉 , 就比较新鲜 。 其中还有升级机制 , 从一开始的业余级别到进入职业联赛 , 再从E级、D级联赛一直玩到A级联赛 , 对于维护用户也有一定帮助 。 否则只能两个人家里对战或者用户与AI对战 , 游戏的乐趣恐怕也会很快消失 。
发力手机端有望真“出圈”
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