AVX-512在传统的消费级PC领域作用并不是很大 , Intel在11代酷睿处理器短暂的加入AVX-512指令集后 , 又在12代酷睿上禁用了这一指令集 , 但这指令集对于PlayStation 3模拟器来说还是很有用的 , RPCS3模拟器的开发者Whatcookie最近发布了一个补丁 , 它利用AVX-512指令让模拟器的性能提升了30%之多 。
到目前为止 , AVX-512指令对于传统的PC游戏是没太大作用的 , 但对于PS3模拟器来说 , 支持AVX-512的CPU所具备的大型文件寄存器、数据级并行性和LLVM编译器是相当有用的 , 因为你需要模拟Cell处理器时就需要这些东西 , LVVM编译器会自动选择可能的最佳代码路径 , AVX-512还添加了新的掩码寄存器 , 可以选择与EVEX编码指令一起使用 。
索尼的PS3用的是IBM的Cell处理器 , 该CPU拥有一个Power内核和八个协处理器 , 采用顺序执行和128位SIMD的专有指令集架构 , 因为通用性问题后续就没有游戏主机厂采用这种架构的处理器了 , 它多核多线程和数据级并行性的特性非常适合高性能计算领域 , 也适合编码、加密等工作 , 甚至是游戏领域 , 但想利用好的话学习成本很高 , 对于游戏厂商来说还得考虑多平台兼容的问题 , 这也是为什么索尼和微软现在的主机都采用x86架构CPU的原因 。
【CPU|PS3模拟器RPCS3放出AVX-512补丁,性能提升了30%】其实现在用Core i9-12900K使用RPCS3模拟器即使不用AVX-512也能达到每秒120帧以上 , 听上去这AVX-512补丁可有可无 , 但目前支持AVX-512的处理器性能大多都比Core i9-12900K低 , 对于它们来说性能提升30%效果还是相当明显的 , 而且未来AMD的锐龙7000处理器也会加入对AVX-512指令的支持 。
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