《重返帝国》s2赛季新增6位全新英雄、15个全新战法

最近几年 , 国内SLG市场爆火 , “内卷”愈演愈烈 。 随之而来的 , 是各家厂商“八仙过海各显神通” 。 头部产品更是将SLG与其他游戏品类大胆融合 , 催生出一幅“神仙打架”的场面 。
而不删档期间就给我带来诸多惊喜的《重返帝国》 , 在第二赛季除了更新新英雄、新技能外 , 还加入了颇有帝国味的奇迹玩法 , 并以BUFF塔、铭文、“不死兵”等设计 , 加剧了战斗的激烈程度 。
《重返帝国》s2赛季新增6位全新英雄、15个全新战法
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作为新一代策略手游 , 《重返帝国》在S2赛季打造的全新战场 , 给我带来了不少惊喜 。
“奇迹”现世战事全面升级
奇迹争夺不仅是《重返帝国》S2赛季区别于S1赛季的玩法 , 同样也是《重返帝国》区别于其他SLG的特色内容 。 该玩法在九大洲设立不同文明的奇迹景观 , 6方联盟的180位玩家 , 经由奇迹船坞进入封闭小副本 , 击杀野怪、BOSS获得铭文强化战力 , 抢占建筑获取联盟积分 , 问鼎最终的胜利 。
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这项玩法不仅打破了地域机制 , 将玩家带入一场局部纷争 , 并以诸多“拱火”机制 , 大大提升了战斗的激烈程度 , 具体表现为“不死兵”、BUFF塔和铭文等 。 所谓“不死兵” , 是玩家带入新玩法的两支部队 , 战败后会从附近的出生点满血复活 。 这项玩法的实质 , 并非兵力续航与军队强度的比拼 , 而是战场指挥调度的博弈 。
建筑、中立怪物 , 也为这场博弈加入了一剂猛料 。 前者包括复活塔、BUFF塔 , 以及“积分产出大户”奇迹 , 它们要么具有战略价值 , 要么关系到战场胜负的关键 , 故而成为兵家必争之地 , 引燃了无数个酣畅战事 , 也发挥出了许多战术奇效 。
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后者包括野怪和BOSS , 击杀后可获得增益符文 。 除了“打野”之外 , 我们也能从敌人身上“爆符文” 。 这意味着 , 符文在手 , 白板也敢跟高红碰一碰 , 并且“爆装”机制把战胜的成就感拉满了 。
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《重返帝国》s2赛季新增6位全新英雄、15个全新战法】这个玩法解决了玩家S1的痛点——“活跃玩家想打架 , 休闲玩家心疼兵” , 带给大家一个磨练战术、放开了打的机会 。
《重返帝国》s2赛季新增6位全新英雄、15个全新战法
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图纸可以建造同盟奇迹 , 进而解锁奇迹科技
与此同时 , 对于玩家“希望有更多配将选择”的诉求 , S2赛季新增6位全新英雄、15个全新战法与2匹帝国名驹 , 使游戏的配将策略深度得到进一步加深 。 比如暴击狂人吕布 , 可与关羽、兰陵王组成“无双骑”——任意成员发动暴击后 , 都可使吕布获得恢复并概率多一次普攻 。 运气好的话 , 他近似是“战场永动机”、“征战小马达” 。
《重返帝国》s2赛季新增6位全新英雄、15个全新战法
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再比如貂蝉 , 作为半输出半辅助的她 , 可与项楚、穆桂英组成“貂蝉反击枪” , 既可依靠反击输出 , 亦可凭恢复能力提高队伍坦度……能扛能打是真舒服
《重返帝国》s2赛季新增6位全新英雄、15个全新战法
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同理 , S2新增的全新战法 , 涵盖攻击、谋略、辅助增益等多个维度 。 它们与新武将“刀剑合璧” , 丰富了玩家的配将选择与策略深度 。

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