弹射世界:地狱雷auto4分半忍者盘
作者:NGA-呼呼呵啊
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先放盘子
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这个盘子除忍者外其他都是地狱雷的常规卡就不说了 , 主要是推荐下忍者这张卡 。
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忍者替换的是常规盘子里的四郎的位置 , 初衷是因为四郎在单人长线作战中被动只能提供80%的攻刃和25.5倍率的单段大招 , bk加成是不生效的 , 作为一个炮台比较一般 , 因此我去翻了下目前风系所有卡的被动加成找到了风忍 。
风忍拥有高达125%的自身技刃和全队25%的攻刃 , 这个被动加成是目前已出风系角色里最高的 , 而且全队25%攻刃和能力2的15秒双击效果对本身蛾子带队的直击加成也是很强的 , 同时风忍还有用高达32段的大招非常方便暖机叠连击并且技能条只有400 。
(同为自身高加成的风龙120%攻刃 , 20%pf刃但是条长600)
唯一的问题是大招倍率一般只有15 , 技能形态是周围一圈伤害类似暗gay不容易打全(但是圈子持续时间比暗gay短的多就几秒) , 因此sub位选择了自带锁头+回转的猫猫拳 , 暖完机后大概一发技能1700k-2000k左右 , 伤害不算高但是因为条短技能释放频率高因此打的还算快 。
【弹射世界:地狱雷auto4分半忍者盘】角色替换方面主要是忍者sub位的猫猫可以换小7 , 小7的条更短只有340 , 不过因为猫猫有自充实际放技能频率差不多 , 我只有80级的小7实战下来通关速度比猫猫拳略慢 , 点了6版的话应该能强于猫猫拳 。
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