魔兽怀旧服:最近一段时间混战场,风暴这打法真是一脸懵,不适应
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魔兽怀旧服最近一段时间混战场 , 风暴这打法真是一脸懵 , 不适应!
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我玩的防骑 , 打风暴总结出一套有用的方法 , 散人的话 , 差不多的装备我能达到胜率70%!核心是牵制战术 。 我一般时候能牵制三个人及以上 , 当然 , 你一个能牵制5人或者更多 , 那就完美了 。
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之前刷荣誉高峰期 , 联盟打风暴啥都不干都70%胜率 , 我拖上我基友牧师去打风暴的话 , 90%+胜率 。 联盟的治疗职业排战场太少了 , 有几个治疗胜率就很有保障 。
能占优势就不说了 , 如果是势均力敌 , 总是2:2 , 你冲一座塔 , 对面也冲下一座塔 , 夺旗才有必要 , 有几次风暴打了快一个小时 , 最后对面赢了就是他们抢了两次旗子 。
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占领4塔 , 交旗500分占3塔 , 交旗250分占两塔 , 交旗100分 , 占一个塔 , 交旗50分…(印象中是这个分数)只占塔 。 按时间涨分数占塔一座 , 分数2两座 , 分数5三座 , 15四塔全占 , 50所以打风暴之眼 , 占塔第一!拿下三座塔 , 敌方只靠交旗 , 翻盘难度很大 。
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官服那会玩联盟去打风暴 , 就要2-3个治疗 , 2-3个战士 , 剩下全是法师 , 战术就是战士冲前面 , 法师进去奥爆打10局 , 赢最少8局 , 散人战场真看职业 , 战士砍治疗 , 3-5个法师去抢塔太凶了 , 哪怕是蓝绿的 。
我们打风暴 , 都是一个单挑厉害的去拿 , 保持拿旗子的速度相当于两个塔的资源 , 14打15 , 赢面更大 , 就算你比我们多一个塔 , 差距也不会太大 , 不会一碰就输 。
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风暴时常都是占两塔 , 拿不下三塔 , 然后就见一个部落蚂蚁搬家一样不停的拿旗 , 你还不能去 , 去就被人骂 。 资源点差距越来越大 , 人心一散 , 兵败如山倒 。
能赢的局你怎么打都赢 , 输得局怎么打都输 , 还有人输了就怪什么挂机脚本 , 都是不怎么排战场的小白玩家 。
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魔兽世界怀旧服都是随机散人局 , 哪有什么战术 , 又不是打评级 , 就是装备压制 , 职业压制 , 打不过怎么打都打不过 。 塔的价值远大于旗 , 出现2:2僵持局再考虑去抢7 , 开局一般都去攻塔 , 即使开局就去拿旗的话最多1个人 , 职业这要是小德或法师这种腿长的职业 。
【魔兽怀旧服:最近一段时间混战场,风暴这打法真是一脸懵,不适应】一边野团都是冲对面 , 拿下三个塔后就不断冲击最后一个塔 , 让对面没机会冲出来 , 哪怕冲不下最后一个塔 , 也不停去冲 , 就是让对方一直在防守 。 我一般拿了7就到后面家里呆着 , 不交 , 让他们死了到中间去拿7的心 , 看我们3塔了交 , 或者被人家3塔了也交一个 , 因为基本上守不住了 。
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