LOL12.12版本改动简析,魔鬼鱼削了个寂寞

以下作简单评价:
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简评:Q的蓝耗减少 , 辅助阿木木回归 。 R的基础伤害也总算是作为大招不错的伤害了 , 小加强 。
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简评:Q5%的法术加强 , 吐了 , 熊的坦度加强根本就不是重点 , 丁点加强 , 比之前爆发一套多10多点伤害 , 没错 , 就10多点……这感觉就是个凑数的 , 安妮该重做了 , 那技能描述都不带超过两行字的 。
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简评:官方说这削弱了 , 这……削了个寂寞 , 还加强了前期的攻击距离 , 被动的攻速也是加强 , 1%的攻速成长只要到13即可 。 E的最小伤害根本就不是重点 , 而是E的高额减伤才是重点 , 这不削?根据攻击速度增加鞭打次数 , 这不削?R的改动也是个凑数的 , 这改动实际就是加强 。
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简评:一Q一个小朋友 。
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简评:这英雄还要削?我无法理解 , 说是因为重伤削了这英雄起飞 , 我怎么感觉不到???
莫名躺枪!
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简评:削得好 , 剑姬都快打吐了 , 削了被动的伤害 , 前期不那么嚣张了 。
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简评:起飞!!!大头绝活狂喜!!!
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简评:比之前更恶心 , 大加强 , 坤哥绝活狂喜!!!
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简评:小削 , 主W的打法机动性降低 , 跑图能力削弱 。
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简评:不错的加强 , 解决了皇子蓝量的问题 , 使用技能起来能多放两套 。
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简评:AD卡特都主流很久了 , 该削 。 卡特出装上应该更偏重AP才是正确的定位 , 估计还要再削 。
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简评:最近的版本卢仙在下路已经很猛 , 小削 。
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简评:加强前期 , 控制时间多0.5秒 , 小加强 。
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简评:基础坦度减少 , 技能AP收益变高 , 加强AP小丑 。
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LOL12.12版本改动简析,魔鬼鱼削了个寂寞】简评:削弱前期 , 加强后期 。 中单炼金现在胜率是数版本第一 , 打的就是清线游走的方式 , 前期强度该削 , W的减速效果前期削弱 , 更难在前期接近敌人 。
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简评:该!!!我可太恨这个英雄了!!!
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简评:大削 , 机制没了 , 之后的登场率会有所减少 。

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