DNF老角色调整,110级版本男弹药重做分析

地下城国服最近更新的110级版本当中 , 不仅送出了大量的道具 , 还对以前的老角色进行了改版 , 不过有些改版暂时还没有实装到正式服(比如召唤的一键召唤) , 下面就为大家介绍下一个帅气的角色——男弹药的改版分析 。
弹药作为极具特色的老牌职业之一 , 在本次改版中无论是伤害还是形态都有不错的提升 。
DNF老角色调整,110级版本男弹药重做分析
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技能重做方面
DNF老角色调整,110级版本男弹药重做分析
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G-14手雷
【改版内容】
-删除专属UI
-变更最大装填数.(3→1)
-变更冷却时间.(2秒→4秒)
-随着最大填装数与冷却时间的变更 , 重新调整攻击力.
DNF老角色调整,110级版本男弹药重做分析
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G-35L感电手雷
【改版内容】
-删除专属UI.
-变更最大装填数.(3→1)
-变更冷却时间.(3秒→8秒)
-随着最大填装数与冷却时间的变更 , 重新调整攻击力与感电攻击力.
DNF老角色调整,110级版本男弹药重做分析
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G-18C冰冻手雷
【改版内容】
-删除专属UI.
-变更最大装填数.(3→1)
-变更冷却时间.(4秒→10秒)
-随着最大填装数与冷却时间的变更 , 重新调整攻击力.
-变更所需SP(40→30)
【改版点评】
完全的负优化改动 , 不论单次伤害还是秒伤都不足以点满作为主力输出技能
DNF老角色调整,110级版本男弹药重做分析】同样因为整合 , 作为打异常效果的选择也大幅度降低了造成异常的频率 。
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爆裂弹
【改版内容】
-改善技能特效与机制流程
-子弹命中时产生连锁爆炸攻击敌人
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【改版点评】
爆裂可以简单的理解为增加攻击段数和伤害 , 虽然存在丢伤害的情况 , 但是配合需要连击的装备有不错的表现 。
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贯穿弹
【改版内容】
-改善技能特效与机制流程.
-子弹命中时以一定几率触发贯穿伤 , 附加出血伤害.
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【改版点评】
贯穿附带一个异常伤害 , 见仁见智的改动 , 可以作为挂异常的手段 , 配合出血伤害也有不错的表现 。
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聚合弹
【改版内容】
-攻击力5.3%增加.
-装备手弩时 , 在集中射击前会附加一个霰弹射击进行广范围的攻击.(决斗场不适用)
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【改版点评】
以形态换数据的一次不错的交换 , 用多一个动作为代价 , 从一枪变为两枪(第二枪多hit)换来大概22%的数据提升
是一个非常舒服的交换 , 同样形态的改变也让聚合的命中问题得到改善 。
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弹药主宰
【改版内容】
最后一发射击也适用弹药主宰了 。

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