明日方舟:天生短板劣势的模组永远不要期待阻回重装的强度

明日方舟:天生短板劣势的模组永远不要期待阻回重装的强度】明日方舟的职业设计上和一开始划分的那几个大类来说 , 可以再次细化和衍生出很多子职业 , 官方对于后续的子职业也细化了具体的名字和详细的模板 , 不过不同的子职业的模板 , 从基本设计上就已经出现了强度上的区别 , 本次特别来说说那些天生短板劣势的模组 。
明日方舟:天生短板劣势的模组永远不要期待阻回重装的强度
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剑圣:开荒和低练度的情况下还是不错的 , 但是游戏发展到了这个地步 , 高面板已经不算什么了 , 这个职业的最大问题就是越到后期越乏力 , 关键不是剑圣这个职业本身的问题 , 而是剑圣的本职和擅长的工作 , 已经被其他职业替代以及极限压缩了 。
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拳皇:援卫还不错 , 起码设计上还是很不错的 , 但是拳皇这个模板 , 估计山应该就是前无古人后无来者的最强拳皇了 , 毕竟其他五星干员借助山的福利都拿到了集体强化了 , 可惜强度还是那样 , 低cost , 低攻击+高攻速 , 除了山之外 , 应该不会有新的能用的拳皇可以期待了 。
明日方舟:天生短板劣势的模组永远不要期待阻回重装的强度
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阻回重装:本来以为官方设计阻回重装是一个美丽的失误 , 估计也就是森蚺有这种特色 , 结果极光出来之后 , 果断发现原来这还真是个模板 , 厉害了我的鹰角 , 要说这游戏设计上最失败的应该就是阻挡回复了 , 这要再搭配阻挡1的设定 , 那基本上是没法玩了 , 当然你要是阻挡3的话那还有的救 , 不过对比常规干员来说 , 还是有天生的劣势 , 毕竟挨打才能反击的干员 , 模组给的数值 , 鹰角你胆子大一点啊 , 别仅仅局限于能用的地步啊 。
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群法:2.9攻速 , 3x3范围 , 简直匪夷所思 , 完全不明白为什么群狙对比常规狙击要多一格 , 而群法反而变短了 , 这基础设计上就很离谱了 , 导致目前除了夕之外 , 基本上群法就是处于被寄的定位和特色 , 而且官方就算是加强后感觉也就那样 , 只能寄希望于后续的模组和技能数值强化了 , 好在现在小莫翻身了 , 但是夕尴尬了 。

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