《VRising》测评:吸血鬼崛起?打工人崛起( 二 )


二就是的确可以为玩家提供一定程度上的BUFF增益了 。
游戏中血液的种类有很多 , 有工人、野兽、生物、无赖等 , 每种血液又都对应了不同体系的增益 。
《VRising》测评:吸血鬼崛起?打工人崛起
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玩家吸食了工人血就会打上“工人”的标签并获得物资收集增益 , 吸食了生物血就会获得移动速度上的增益 。 而不同NPC的血液浓度也各不相同 , 百分比越高则玩家获得的增益效果就会越强并且越多 。
但游戏中还有一个问题 , 那就是不同的百分比不可叠加 , 因此可以带来高效增益的NPC可遇不可求 。
一不小心将对手杀死或是没来得及抢到人头 , 就只能错过了 。
怕光、怕银、怕大蒜 , 吸血鬼的老三样
《VRising》测评:吸血鬼崛起?打工人崛起
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即便到了现代 , “见光死”的吸血鬼在很多作品中也依然是一个常客 。 而在《VRising》中 , 怕光自然也成了一大经典设定 。 而这也正是游戏玩法的一部分 。
因为在这里 , 玩家能体验到极为规律的天气系统 。
除了不刮风 , 不下雨(只有特定区域会出现不同的季节) , 《VRising》的天气系统做的尤为真实 。
每到一定时间 , 游戏中的白天与夜晚就会轮换 。 当夜幕降临的时候 , 玩家可以肆无忌惮、随心所欲的自由移动 , 而当右上角地图旁边的时钟转过半圈后 , 太阳升起 , 玩家的好日子也就到头了 。
《VRising》测评:吸血鬼崛起?打工人崛起
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不过即便有着“见光死”的设定 , 玩家依然能在白天外出 。 因为游戏的设定并不是吸血鬼在白天只能待在室内或是“太阳会削弱力量” , 而是游戏性十足的“只要有影子就行” 。
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没错 , 在本作中 , 玩家暴露于阳光下一定时间后 , 画面会逐渐变亮 , 模拟吸血鬼被阳光灼烧的痛苦 , 而这时角色也会被快速地扣除血量 。 但只要户外有影子 , 哪怕光线再强烈 , 玩家也依然可以在阳光下自由奔跑 。
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但这并不意味着白天的玩家可以在户外随意挂机 。 因为本作的天气系统除了拥有清晨、正午和黄昏外还有一个特点 , 那就是太阳会随着时间的推移变换位置 。
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在其它上帝视角的游戏中 , 真实的天气系统只不过是游戏光影的一部分 , 很多玩家并不会在意这一点 。
而在《VRising》中 , 吸血鬼“见光死”的设定使得游戏的光影也成为了游戏内容的一部分 , 想不注意到都不行 。
可以说 , 玩家在这里提前玩到了吸血鬼版的《亥灵胎》 。
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当然 , 作为吸血鬼的“老三怕” , 银器和大蒜肯定少不了 。
在游戏中 , 玩家会遇到银币和大蒜田两样东西 , 银币会出现在一些人类据点的宝箱中 , 而大蒜田则会出现在一些人类平民聚居地附近 。
银币可以用来交易 , 但玩家携带硬币后也会获得持续降低血量的负面效益 。 而大蒜田则会降低玩家的防御力与攻击力 , 还能扩大敌人发现玩家的范围 。
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这“老三怕”可谓是名副其实了 。
想成为吸血鬼 , 你还需要学会战斗

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