《VRising》测评:吸血鬼崛起?打工人崛起

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前言
吸血鬼 , 害怕阳光、银器、木钉与大蒜 , 以吸食人类与动物的鲜血为生 , 与狼人是世仇 。
1819年 , 英国诗人拜伦的私人医生约翰·威廉·波利多利创作了小说《吸血鬼》 , 这个来源于民间传说的怪物才变成了我们现在所见到的样子 。
在恰克·帕拉尼克的《肠子》中提到 , 《吸血鬼》诞生于一群作家私下不定期召开的一场圆桌会议 , 玛丽·雪莱的《科学怪人》也是诞生于这场会议 。
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现代吸血鬼 , 提到小说 , 有《夜访吸血鬼》和《德古拉》;提到电影 , 有《诺斯费拉图》《范海辛》《黑夜传说》甚至是《精灵旅社》;提到动漫 , 有《JOJO的奇妙冒险》和《终结的炽天使》;提到游戏 , 也有《吸血鬼:避世血族》和《黑相集:灰冥界》这样的作品 。
可以说 , 不管设定怎样迭代变换 , 吸血鬼这一概念也早已刻在了人们的脑海中 。
从捏脸到吸血 , 成为丸π儿
经过了几个世纪的沉睡 , 玩家所扮演的吸血鬼要寻找血液恢复力量 , 重建自己的城堡并使自己的吸血鬼帝国再度崛起 。
就如游戏的标题一样 , 玩家担任的 , 是吸血鬼“崛起”的重担 。 但即便玩家有着看似十分崇高的使命 , 也并不意味着我们就可以像上古卷轴那样全程开启战斗之路 。
因为游戏简介中的“重建”是真的需要玩家亲手来“建造” 。
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当然 , 这还是后话 , 在《VRising》中 , 玩家的崛起之路要先从捏脸开始 。
作为许多游戏的标配系统 , 本作也贴心地为玩家提供了多样化的发型、发色肤色和脸型 。
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游戏中女性的身体比例叫人看不出有多大问题 , 但男性角色模型的人体比例就显得有些别扭 。
不过即便如此 , 玩家也依然能够依靠高自由度的搭配创建出自己理想中的吸血鬼外观 , 来陪伴自己踏上这趟漫长的“崛起”之路 。
捏脸完成后 , 游戏就伴随着玩家的苏醒 , 正式拉开了帷幕 。
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即便当今影视文学作品中的吸血鬼设定一变再变 , 在《VRising》中 , 我们依然能体验到原汁原味的吸血鬼设定 。
什么是“原汁原味”呢?
当然是文章开始就提到的——依靠鲜血维持生命、怕光、怕银、怕大蒜 。
在本作中 , 吸血并不单纯像《吸血鬼》那样 , 是一种提升玩家实力的行为 , 而是与玩家的生命息息相关 。
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作为一只吸血鬼 , 不会吸血是不行的 。
游戏中除了骷髅与食尸鬼这类非自然生物无法吸血外 , 玩家可以吸食人类以及其它生物的血液 。 集体操作就是像宝可梦那样 , 先用战斗将对方的血量降低到一定数值 , 然后就可以按下“F”键吸血了 。
吸食来的血液不会直接作为玩家的生命值 , 而是储存在“血池”中 。 这个“血池”有两种作用 。
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一是玩家可以随时利用血池中存储的血液来回血 , 代价就是血池中血液的减少 。 当玩家的血液清零一段时间以后 , 角色就会自动开始扣血 。 因此在本作中 , 吸食血液并非是单纯的BUFF加成 , 而是角色活下去的必要手段 。

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