文章插图
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》中不死鸟的相关玩法的相关玩法,大家已经摸索的差不多了 。下面小编带来《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4PTR魔法师罩子套引导旋风流配装推荐及伤害分析,一起来看吧 。【转自凯恩之角】
介绍说明:
不死鸟的相关玩法相比大部分都已熟悉,而罩子套多次增强却依然只有少部分人使用秘法球作为主攻技能,因此写下这篇引导旋风流的攻略,仅供参考 。
在具体分析之前,先提供一些基础的理论,方便对整个流派有一个基础的了解:
1.旋风的伤害不受攻速加成,攻速只影响人物本身的出手速度
2.每一个旋风持续时间为6秒,当2个存在的小风合成为一个合体风时,此合体风时间重新刷新到6秒,同时合体风在旋风剑的特效计数中视为2
3.除定点风是12hit,其余所有符文包括无符文的旋风都是13hit
4.除定点风是3.125%的触发系数,其余所有符文包括无符文的旋风都是15.625%的触发系数
【《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4PTR魔法师罩子套引导旋风流配装推荐及伤害分析】5.高hit数和高触发系数(仅针对WIZ来说)保证了旋风对于各种特效的使用效果都算是不错,如爆回、黄道等
为何提出引导旋风流?
目前火鸟流无疑是WIZ组队和单刷的绝对第一打法,但在组队中,全程和团队一起行动的火鸟,输出并不高 。火鸟套由于增伤和怪物数量直接相关并不固定,为了打出更高的dps,火鸟在组队中是必然要单飞的,而单飞就意味着享受不到任何团队buff和团队减伤,实际上是在用单人的坚韧去面对血量和伤害都有提升的怪物,因此单飞对生存方面的操作要求极高 。
而罩子套由于增伤完全固定,在组队中可以和团队一起行动,生存方面的压力会小很多,同时罩子还能给团队提供一些减伤,适用性更广 。
而根据我个人的测算,引导旋风流的输出,在普通情况下并不弱于甚至强于火鸟,在极限冲榜赌图的时候弱于火鸟,因此是完全可以一战的,具体的测算如下
首先提供两张图,分别为火鸟和罩子的组队配装
文章插图
文章插图
不难看出引导剑、引导肩、旅者套、元素戒等增伤手段均为两者共有,同时由于两者均不会堆攻速,因此下面的数值分析中会略去这些增伤 。
在不考虑两个套装6件套增伤的情况下
1.火鸟套的理论伤害
火鸟套的输出主要为火鸟dot和烈光波的直接伤害,其实际秒伤为
3000%+890%*1.54=4370.6%
2.罩子套的理论伤害
首先考虑1个6秒的输出循环,在此输出循环中我们只考虑引导出旋风(实战中加入手动施放旋风,dps会更高)
6秒钟的时间我们总共会施放出6个小风,同时会合成出3个合体风,旋风剑特效为6层buff(实战中6-7,计算时取低值6)
由于旋风产生地点为鼠标指向位置,因此每个小风和合体风,至少都会对怪物造成1秒的伤害(实战中考虑地形、操作等,旋风的命中远不止1/6,计算时取低值)
因此6秒循环内旋风的总输出为
(1525%*6+3200%*3)*7/6=21875% (其中7为旋风剑的增伤)
因此旋风的实际秒伤为
21875%/6=3645.8% (是不是感觉和火鸟秒伤已经相差无几了)
上述分析中我们均采取了最低值进行计算,因此实战中旋风的秒伤只会更高
而由于火鸟配装上还有焚炉和火鸟副手提供的20火伤,且火鸟dot更加稳定,因此我们大致可以认为,实战中不考虑6件套增伤的情况下,火鸟和旋风的输出相同
相关经验推荐
- 《暗黑破坏神3:夺魂之镰》国服新宠物商品愤怒小子介绍
- 档位、能量、词缀选择 《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4娜套扫闪循环理论细节分析
- 《暗黑破坏神3:夺魂之镰》刷材料秘境地图分享
- 《暗黑破坏神3:夺魂之镰》N卡玩游戏注意事项解析攻略
- 《暗黑破坏神3:夺魂之镰》各BD武器洗10%伤害、白字选择及戒指均伤收益分析
- 《暗黑破坏神3:夺魂之镰》第五赛季0-70级开荒指南
- 《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版套装地下城进入方法及限制要求
- 《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版本武僧流派推荐及适用范围
- BUG 《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版已知错误列表一览
- 《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版本法师流派推荐及适用范围