《暗黑破坏神3:夺魂之镰》辅助增伤流猎魔人配装加点及实战分析


《暗黑破坏神3:夺魂之镰》辅助增伤流猎魔人配装加点及实战分析

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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4中猎魔人在增伤上面是否有出彩的表现呢?下面小编带来《暗黑破坏神3:夺魂之镰》辅助增伤流猎魔人配装加点及实战分析,一起来看吧 。
在组队游戏中一个角色的能力可以细分为点杀能力、清怪能力、增伤能力、减伤能力 。辅助dh之所以具备卓越的能力就是在于他的评分,在2.4版本绝对具有增伤位极度卓越的能力,因此便具有登场的价值 。
2.3的老观念对于辅助的定义更加偏向于辅助防御,辅助回复,而增伤应该是顺道带的 。但是2.4为何我要如此的强调增伤位,因为多一个没有输出的辅助在2.3里面只提升50%怪物血量,2.4会面对120%以上的血量提升,假如一个辅助无法提供那么多的团队增伤绝对值,那么我们宁肯不要它选择三人或者二人模式甚至更好一些 。
所以DH在增伤方面便具有一席之地了 。
新定义:经过无数实战检验我把下个版本(2.4)的四人组队的位置的类型定义为如下四个:
点杀能力、清怪能力、增伤能力、减伤能力 。(满分100分)
评判一个职业组队的潜质应该对这四个位置进行一个评判 。
例如辅助野蛮人:点杀能力0分,清怪能力0分,增伤能力30分,减伤能力90分
例如辅助武僧:点杀能力0分,清怪能力0分,增伤能力50分,减伤能力95分
例如罗兰扫击圣教军:点杀能力20分,清怪能力85分,增伤能力30分,减伤能力35分
例如德套旋风法师:点杀能力50分,清怪能力95分,增伤能力15分,减伤能力20分
我再来评价下2.4版本
辅助dh的位置评分:
点杀能力0分,清怪能力0分,增伤能力90分,减伤能力40分
暗影套点杀位评分:
点杀能力95分,清怪能力20分,增伤能力0分,减伤能力0分
不洁冰多重评分:
点杀能力30分,清怪能力75分,增伤能力20分,减伤能力0分
辅助dh之所以具备卓越的能力就是在于他的评分,在2.4版本绝对具有增伤位极度卓越的能力,因此便具有登场的价值 。
实战数据统计:最近实战数据表明,dh能够稳定给罗兰圣教军提供38%左右的稳定dps提升,能够给暗影飞刀dh提供49%左右的稳定dps提升,绿色环保,比直接上一个其他dps更好 。
攻略正文:
好了废话了那么多言归正传,辅助dh到底是个什么东西,评分特色为什么如此,我来给大家娓娓道来!!
配装
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》辅助增伤流猎魔人配装加点及实战分析

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配装:首先这个dh不需要极高的cdr,50%出头足矣,因此我推荐头、手套、戒指项链肩膀各出1个cdr属性即可,配合巅峰轻松上50%,用多重和地雷刷刷黄道,狼嚎就无缝了,释放箭塔也非常顺畅,而其他属性大家可以多考虑下秒回、击回、全抗等词缀,增加坚韧能力 。因此部位怎么洗就非常随意了,回复跟上了,减伤本来就高,想怎么搞就怎么搞 。
1、掠夺者2件套(推荐肩、手套、裤子、头部位寻找2),甚至你可以用三件+华戒(牺牲一个免疫项链的位置),乃至直接上四件套来形成一个4件套的箭塔也释放多重的效果增加冰晶覆盖度,都是没有问题的 。
2、狼甲+柔伊的秘密(每个宠物减伤9%的腰带)提供高额坚韧,甚至你可以使用掠夺甲或者呼航斗篷都是可以的,这里不推荐使用天鹰胸甲,因为这个辅助dh的回憎比较缓慢,且需要大幅度使用憎恨,憎恨经常是不满的 。
3、穿怪鞋:很重要的部件,是你进出自如的物品,也是你全身不携带任何位移技能的唯一仰仗 。
4、双免疫项链:其实稍微有点过了,在我看来秘法免疫的重要性没有火免高,因为秘法免疫只要你不停的攻击,90层以内是对你无法造成大量伤害的 。而火免由于伤害过高,可能有时候会有点威胁 。

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