Patch 2.01
“2.01补丁”D3臭名昭著的一个修订补丁,其为D3资料片夺魂之镰上线的转型补丁 。
PE
“心痛宝石/倍增痛苦”的简写,一种传奇宝石 。
Perma-
该术语用于各种带有“持续”效果的build作为前缀 。例如法师的“永冻(深冰)”build,法师利用各种带有冰寒效果的技能和装备属性来把敌人持续冻住;或者“常晕”类,各职业皆有类似build,尤其是装备了“锤拳”的双持武僧;猎魔人的“无限翻滚”,指猎魔人装备了“达内塔”套装(见 Danetta)和憎恨回复装备来无限使用技能“影轮翻” 。
Pets
“宠物”指的是可召唤出来为玩家人物服务的单位 。通常和巫医职业挂钩,但有时也可见于猎魔人和法师职业 。
Pineapple
“菠萝”指的是“阿兹图拉斯克之拳”,因其形似这种水果 。
Pity Timer
“怜悯计时(俗称低保)”指的是在D3游戏中由于一个玩家一直在线进行游戏而始终没有见过任何一件传奇或套装掉落,而补偿性的必然掉落一件(有时也被称为“看你可怜”掉落)的机制 。具体时长不为人知,但是该机制自从夺魂之镰的Beta测试起被暴雪官方人员多次提到 。一旦一件传说或者套装物品掉落则该计时重置 。该计时在通过铁匠、卡达拉或者赫拉迪克宝箱获得传奇等装备时,以及制造图样掉落时并不重置 。
PK
“玩家击杀”或者“玩家杀手”的缩写,指的是玩家操控的人物击杀另一个玩家操控的人物,或者导致其死亡的行为 。(见PVP)
PM
“私信”的缩写,一种在游戏中或在线论坛中经常使用的通信系统 。
Pony Sader
“推马流”一种圣教军build,核心为使用技能“斗阵-战马冲撞”和圣教军盾牌“无尽战阵” 。
Poor Man's Mempo
“屌丝版暮头”原始版本-在补丁2.01前对传奇头盔“安达利尔的面容”的昵称(见Andy’s),因其在多种属性上均类似“暮光面甲”(见Mempo) 。这两个头盔均提供高主属性以及攻速 。安达利尔的面容有暴击几率属性常驻,而暮头则有几率随机出更高的暴击几率;暮头常驻镶孔,而安头也可随机出镶孔 。然而暮头还有高抗性和生命加成,所以暮头整体上胜出 。这点自2.01补丁后已改观,因为之后安头可以随机出元素技能伤害,令其和暮头区别开来 。
PP
“聚能屏障”的缩写,法师技能“能量护甲”的一个符文 。(见EA)
Prep
原始版本-“准备工作”的缩写(虽然单词相同,但不要和猎魔人技能“蓄势待发”混淆) 。有时候可同“prepping”或“prime”以及 “priming”(以上三词均可意为准备)共用 。指的是玩家跑遍某地下城等地图引怪聚怪,或提前慢慢削减怪物血量,为之后的收割路线做准备(见Run) 的行为 。通常在多人合作模式或“墓穴套路”中使用(见Crypt Run),多数情况下大家分头行动,提前“准备”好“破败墓穴”等地图,聚集起大批怪物以供团队击杀掉宝,同时也可削弱烂木林的精英怪或勇士怪群 。
Primary Stat
“优先属性”在原始版本中,该词代指敏捷(猎魔人和武僧)、智力(巫医和法师)以及力量(野蛮人) 。然而在2.0.1补丁中优先属性指的范围则扩大为包括了体力、全抗、护甲、生命值百分比、镶孔等等 。最初的“优先属性”渐渐的被改称为“主属性” 。(见Main Stat)
Proc
该术语意为在D3游戏中某效果有几率“被触发” 。通常指效果、能力、技能或某被动技能,例如击回 。比如“x%几率触发y效果”就是建立在proc之上的 。每个技能均有系数(隐藏数字)来最终影响到全局的proc几率 。(见Proc Coefficient)
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