《暗黑破坏神3:夺魂之镰》常用语的汇总攻略( 九 )


Junger Rules
“Junger法则”指的是一种分头farm的悬赏形式(见Split Farm),最初由Junger 发布在官方论坛上的一个帖子中提出 。该“法则”禁止玩家在过程中点击那些可掉宝的物体,例如宝箱、尸体等等,因为这类物体可以触发全员传说掉落(指无论玩家当前身处地图何处,在大环境某地传奇物品仍会掉落) 。Junger法则中的很多概念并不客观(见Tinfoil Hat),然后由于玩家极端需求只从A1的赫拉迪克宝箱中掉落的“皇家华戒”(见RORG),以及众多遵循该“法则”的玩家奔走相告的高成功率,Junger法则的追随团体在稳定地扩大 。
JW
“Jay Wilson”的缩写,指原D3游戏总监(已退位让贤另谋高职) 。

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》常用语的汇总攻略

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“击退”的缩写,指一种在游戏中多种技能(如猛击)或装备属性(如风之力)均能造成的效果,效果为将目标向后推出一定距离 。
KD#
或简化为“K#”,意为“要塞深渊”,后面加1、2或3层 。例如,当某玩家说KD1,他的意思是要塞深渊1层,或者K2来表示要塞2层 。在D3的A3中,部分区域尤其是要塞深渊2层,是出了名的怪物扎堆,所以玩家可以利用其来在相同时间内多杀怪以赚取经验和掉落 。在1.08版本中,除了要塞深渊外别的地方怪物密度已被提高来恢复平衡 。
Kulle Story, Bro
“好库的故事,哥们”,指的是常用语“好酷的故事,哥们” 。这个变体是调戏一下D3的人物——佐敦库勒 。
KW
“钥匙守护者”的简写,指各幕中掉落制造炼狱装置(见Machine)所必需的钥匙的小boss怪 。炼狱难度每一幕均有一个 。
Lag
该术语用以表达在玩家和D3服务器间存在网络连接延迟问题 。然后其更多时候往往是玩家对自己有失水准的游戏表现的借口,比如死亡(而且从深远意义上讲影响到队伍的farm尝试) 。有时也确实是实际原因 。
LAK
“击杀后回复生命值”的缩写,该属性是指玩家人物每击杀一个敌人后则恢复x生命血量 。更准确的说应该如同装备属性上表述的一样,用“LAEK”来说明出是“每一个”击杀 。经常被误写为“LOK”(击杀回血)或“LPK”(每击杀回血) 。
LeapQuake
“跳震流”指的是野蛮人职业装备“大地之力”套装和“撸宝长靴/拉德索克之靴”,用“跳斩”和“地震”技能刷怪的套路 。(见EQ Set)
Leg
“传说(单词同“腿”)”的简写,装备的一种品质 。并不是指让生命体走或跑的肢体 。
Legacy
“遗产”指的是在装备修正补丁(1.04和2.01)之前所遗留下来的装备 。这些装备已从掉落列表中移除并被新增的装备取代 。术语“遗产”将在资料片夺魂之镰上线后代指之前所有的装备 。
Legacy Nat's
“遗产娜套(老娜套)”指的是原始娜塔亚套装——娜塔亚的愤怒套(例如娜塔亚的凝视) 。该套装至今仍有人使用,是因为其特由于的额外戒律值(见Disc)回复特性,该特性在其他任何装备或技能上皆不可得 。
LFB
“重装箭”的缩写,技能“子母箭”的一个符文 。
LFG
“寻找组队中”的缩写,用以表示一位玩家正在寻求组队的术语 。(见ISO)
LIF
“排队领(蹭)经验(排队开门)”的缩写,指的是参与轮流开门秘境的一种行为(见RIF),该行为唯一目的是各取所需,通常是利用了可规避奈非天秘境开门要求的方法 。该规避机制在补丁2.1中已移除,之后所有玩家均需要提供秘境钥匙石来开门 。“蹭经验”现在仍是一个流行术语,指玩家在秘境快结束时加入队伍,交钥匙进门,拾取秘境守护者掉落的血岩碎片,然后立刻离队去寻找下一个快要结束的奈非天秘境 。

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