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关于贼神宝石大家一直有疑问,他到底是怎么作用的 。不死鸟套装究竟如何操作才会体现贼神收益 。今天我拿可怜的纲目试了N多次 。
先说结论
贼神宝石对不死鸟DOT伤害加成和起手距离无关 。和你实时距离有关 。意思就是,你第一次打怪和怪的距离不影响你DOT的伤害,你DOT伤害会再每一跳随着你和怪的距离实时变动 。换句话说,你打怪的时候,离怪多远不重要,重要的是叠满DOT之后你要一直和怪保持距离 。
下面放图 。
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为了不让纲目死太快,带了一个DPH比较低的武器 。至于为什么是绝截 。。。不要在意这个细节 。。
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贼神宝石
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这张图是起手 。站在距离纲目大概25-35码左右起手
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可能有些看不清,这是DOT叠满之后贴身时 。可以看到跳的白字是14,701,509
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依然是贴身 这个清晰一些,和之前差距不大,14,703,550
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这张图和纲目拉开了一定距离,可以看出伤害变成了 17,093,012
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这张清晰一点,和纲目只有10码距离,伤害大概是16,753,367
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第二次测试,这次是直接贴在纲目身上起手
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dot叠满后贴身的伤害 。14,743,657
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还是贴身 。伤害相差不大 14,738,854
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然后拉开了距离 。可以看出伤害又变了 。17,562,164
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再次拉近和纲目的距离,可以看到伤害又变少了 。回到一开始的14,893,250左右
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由此得出结论:贼神宝石对于不死鸟DOT伤害加成是实时计算距离的 。平均以0.8S为单位,每跳之后计算一次双方距离,再通过实时位置进行伤害加成 。不死鸟DOT和第一下敌我距离无关 。
实际意义 。佩戴贼神的时候,在多远距离第一下不重要 重要的是需要一直控制敌我距离 。其实从这一点上看,贼神对不死鸟套装收益还是很可观的 。因为我们有闪现,DOT叠满之后想拉开距离还是比较容易的 。
另一方面 。这也体现了贼神和囚者几乎无法共存的特点 。法师自身除了黑洞之外几乎没有什么控场技能 。囚者15码减速范围太小,和贼神本身相悖 。而贼神在实际boss战的时候是几乎可以全程满效果运作,而囚者则做不到 。所以,在宝石选择上,如果你是3宝石,显而易见就是猛者,贼神 毒效 。如果你是2宝石,则猛者,贼神 。囚者的作用相比还是太低了 。
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