《暗黑破坏神3:夺魂之镰》新的神器:维索的阴魂测试报告( 三 )


护身符,火衣,火拳,雷神腰带等提供的元素伤害可被影子继承 。
实验方式:攻号装备火衣后,猛击的伤害与影子依旧保持一致 。
范围伤害:不继承
根据宠物伤害继承的已有知识,宠物都是无法触发范围伤害的 。
指定技能伤害加成:不继承
部分装备可以带“XX技能的伤害提高Y%”的词缀,这类伤害加成影子是不继承的 。比如腰部的猛击伤害加成,鞋子的先祖锤伤害加成 。
实验方式:攻号装备加猛击伤害的重型腰带后,猛击的伤害略高于影子 。
影子继承伤害的武器来源:主手武器,不随动
影子的技能伤害与主手武器攻击时所施放的同类技能相同,只看主手武器伤害,与副手武器伤害完全无关 。故使用维索的阴魂时,将DPH较高的武器放在主手 。
实验方式:攻号主手装备试验用小蓝斧(9.1秒伤),副手装备伤害2000+的武器,召唤影子攻击受号,受号废血程度与之前只主手装备小蓝斧差别不大 。主副手调换重复,受号被秒 。再次调回主副手位置(主手小蓝斧)重复,影子攻击5秒后左右手武器调换,受号未被秒 。
角色的被动技能:不继承
角色带的被动技能可以通过影响伤害加成,影响暴击等间接的方式影响影子的输出,例如带了武器大师面板增加了,影子输出也增加了 。但影子不会直接拥有你的这些被动技能,例如你带了征战者,你在怪群中召唤的影子因为你的面板增加而输出增加了,但影子身边有没有3个敌人对影子的伤害没有影响 。
实验方式:攻号带无情暴虐,受号保持20%血 。攻号的猛击伤害比影子高40% 。
部分属性未测试,例如减CD等 。
2.4 影子的实战输出能力
15秒内影子造成的武器伤害:8802.92%
覆盖时间内影子的秒伤:586.86%
对地震流的总体伤害加成:7.84%
对其他流派的总体伤害加成:10%左右
就像裂地之震的描述“8秒内造成2600%(4500%)武器伤害”一样,我们可以这么描述影子的伤害,15秒内造成8802.92%武器伤害 。
实验方式:测试20次攻号的影子在15秒内对受号的输出,数据如下:
攻号的普攻可对受号造成116点伤害,攻速为1.3,暴击率20%,暴伤165%,
则攻号 DPH=154.28 DPS=200.564
跃击伤害210或555(暴击),已从每次数据中减去 。
第一次 9076
第二次 13485
第三次 13539
第四次 9487
第五次 8662
第六次 14538
第七次 16663
第八次 16190
第九次 18880
第十次 11574
第十一次 14383
第十二次 19551
第十三次 9489
第十四次 15653
第十五次 16482
第十六次 20419
第十七次 8963
第十八次 14035
第十九次 9075
第二十次 11479
总伤害 271623 平均伤害13581.15 平均武器伤害13581.15/154.28=8802.92%
覆盖时间秒伤8802.92% /15=586.86%
假设地震流有30%减CD,那么跃击施放共计2秒,CD时间7秒 。设地震技能伤害加成为总体15%,攻速1.45,火伤加成40%,那么地震流放大系数 7+2秒循环(填充技能火旋风):
(4500%*4*1.15+325%*7*1.45)*1.4/9/1.45=2574.58%=25.75
设影子覆盖率50%(主动操控与非完全AOE特点相抵消):
((4500%*4*1.15+325%*7*1.45)*1.4+586.86%*9*0.5)/9/1.45=2776.94%=27.77
27.77/25.75-1=7.84%
地震流是目前野蛮人放大系数最高的BD之一,能与其放大系数相媲美的BD可能只有裂片电旋风 。其他BD的放大系数一般都在20以下,可以估算这些BD如果可以利用维索的阴魂的话,输出总量可以增加10%左右 。
因为个人对其他BD研究有限,未敢直接计算放大系数,故作此估算,希望对其他BD有研究的各路高手可以进行计算和补充 。

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