《DOTA2》7.0版全英雄技能、属性改动图鉴 英雄重做:狼人( 四 )


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陈:
赎罪减速和伤害加深效果从15/20/25/30%提升至18/24/30/36%
忠诚考验将在目标头部上方显示造成的伤害数值

《DOTA2》7.0版全英雄技能、属性改动图鉴 英雄重做:狼人

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克林克兹:
死亡契约的冷却时间从45/35/25秒减少至45/30/15秒
《DOTA2》7.0版全英雄技能、属性改动图鉴 英雄重做:狼人

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黑暗贤者:
复制之墙不再对穿过的英雄造成伤害 。
复制之墙现在对穿过的英雄施加持续1秒的减速效果 。

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戴泽:
多个剧毒之触效果叠加 。
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末日使者:
阎刃的眩晕时间从0.3秒提升至0.4秒
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龙骑士:
古龙形态的腐蚀吐息现在还将作用于溅射到的目标 。
现在神龙摆尾在古龙形态下是一个快速的技能弹道 。

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卓尔:
移动速度减少10点
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大地之灵:
磁化的负面效果会在头顶显示倒计时(与变体精灵的复制类似) 。
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上古巨神:
星体游魂触碰到每个英雄的攻击力加成从10/20/30/40点提升至12/24/36/48点
自然秩序的护甲降低光环以英雄为中心,魔法抗性降低光环以游魂为中心 。
- 注:游魂在英雄体内时,两个光环均以英雄为中心 。
自然秩序现在移除40/60/80/100%的基础魔法抗性,而不是原来的固定值 。(主要影响基础魔法抗性为非标准值的英雄)
自然秩序的光环作用范围从275提升至325

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灰烬之灵:
激活残焰的伤害从100/150/200点平衡为100/200/300点
无影拳现在会使灰烬之灵的位置保持在目标前方(相对于他的施法地点),而不是随机在英雄周围 。
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谜团:
虚灵体移动速度从260/280/300/320提升至280/300/320/340
现在黑洞将敌方单位拖向中心时会使其缓慢旋转 。
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矮人直升机:
神杖升级的机枪攻击间隔从1.2秒降低至1.1秒
追踪导弹的攻击优先级变低 。

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祈求者:
电磁脉冲的伤害从纯粹变为魔法
电磁脉冲的损毁魔法值伤害百分比从50%增加至60%
元素祈唤不再需要升级 。
元素祈唤的冷却时间从22/17/12/5秒调整为6秒
元素祈唤的魔法消耗从20/40/60/80点调整为60点
元素祈唤只更新了技能顺序时不会消耗魔法 。
元素祈唤的神杖升级冷却时间从16/8/4/2秒调整为2秒
元素祈唤在25级时不再提供+6属性附加 。
超震声波在三元素达到7级时不再自动升级 。
熔炉精灵在冰/火达到4级时不再产生两个 。
祈求者在升级三元素时不再被动获得对应的属性 。
火元素提供的攻击力加成从3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..
冰元素提供的生命恢复速率加成从1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..
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