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暗黑破坏神2重制版2.4版本更新了什么?1月22日暴雪宣布暗黑破坏神2重制版即将推出的全新平衡性改动 , 不包括排名天梯对战 , 下面小编就带来暗黑破坏神2重制版2.4版本职业平衡改动介绍 , 一起来看看吧 。
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暗黑破坏神2重制版2.4版本职业平衡改动介绍首先说一下亚马逊 , 刺穿技能无法中断且必定命中目标并使目标减速 。移除充能强击、聚能强击、闪电强击技能与闪电烈怒技能的相互加成 , 但三者之间加成加强 。个人理解不是闪电烈怒加成不变 , 只是近战聚能强击 , 不在受闪电烈怒加成 。
如开发者说的要加强亚马逊的近战玩法 , 减少对于闪电烈怒加成的依赖性 , 这样近战花费技能点更少 , 而原来电标马基本不受影响 。同时改善了瘟疫标枪的施法延迟、与剧毒标枪伤害相互加成和持续时间调幅程度 , 进一步提高该这两种技能多元性 , 相当于增强了毒标马 。
提升心灵视野范围 , 缩短女武神施法延迟 , 改善了被动与魔法技能 。减少冰冻箭、火焰箭、炽炎箭法力消耗 , 提升导引箭、爆裂箭等技能伤害 , 移除扫射技能的25%武器伤害减免效果 , 提高准确率 。总之是提升了弓马的玩法 。
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刺客在武学技艺上大幅提升雷火之拳、雷电爪、寒冰刃、猛虎击、凤凰击、灵蛇击的准确率 , 使用龙爪踢、双龙爪、龙摆尾、翔龙脚技能只会消耗每种武术各1次的使用次数 , 使用率较低的终结技技能调高伤害量 , 强化武术在战斗中的流畅度 , 总之武学刺客得到了整体的增强 。暗影修行技能大部分是优化 , 调整施法延迟 , 之前暗影修行技能使用率比较高 , 所以改动并不是很大 。
陷阱技能移除了死亡卫哨与雷电网、电能卫哨、雷光卫哨、火焰轰击、狱火卫哨技能的相互加成 , 如同标马一样 , 想要空出更多技能点加到别的技能上 , 来实现更多玩法 , 同时加强了戒卫旋刃、狂怒旋刃、利刃之盾这些使用率偏低的技能 。
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野蛮人这里优化各种战吼 , 提升战吼技能伤害 , 延长战斗指挥持续时间 , 提升恐怖图腾技能范围 , 使敌人缓速并承受更多伤害 , 与寻找药水相互加成 。战斗专精只提升投掷专精的穿透几率 , 野蛮人在使用投掷类技能时更有办法对付成群出现的敌人 。战斗技能中提升跃击动作速度 , 伤害、准确率都显著提升 , 新增双手投掷伤害加成 , 狂乱提高精力相互加成 。
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相信大家最关注的就是德鲁伊的改动了 , 这回“毁天灭地”德来了 。火焰风暴、雷霆裂隙、火山爆发等技能不再与其他具有施法延迟的技能共享冷却时间 , 这就改善不少 , 火山爆发技能伤害增强 。
毁天灭地技能大幅提高物理伤害 , 火山爆发相互加成变更为提高物理伤害而非火焰伤害 , 且提高幅度从14%提高至18% , 火德这回加强物理伤害避免遇到火免怪束手无策 , 这回真的可以“毁天灭地”了 。
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