影之诗:新版本任务系统变更,对我们抽异画有什么样的影响?

作者:NGA-MatsuyamaKumikoP
本人也是个老异画收藏家了 , 喜欢的异画不搞到三张死不罢休的那一种 , 奈何钱包有限 , 故只好以肝抵氪 , 趁着这次sv任务系统大更来聊一下在一个版本里以最少的消费达到最高效率的异画获取 。
影之诗:新版本任务系统变更,对我们抽异画有什么样的影响?
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第一 , 签到与任务
先说说基本的任务系统吧 , 最基本的首先是:
删除特定职业对战任务 。
这点对我们能提供最大便利的方面是什么?并不是以后做任务简单了 , 因为我只是一个无情的打钱佬 , 常备八个职业卡组 , 职业对战本身删除与否并不重要 , 重要的是他们删除了特定职业获得1胜这个最弱智的任务 , 本人最衰的时候是刷出来过两个1胜+私人 , 结果这三个任务加起来还不到一包卡 , 任务改版以后 , 新增的任务列表中保底也是给的40金币 , 不再出现20金币任务 , 也就是说每天保底能有一包半的量 , 那么以此计算 , 至少每天能有110-140的金币进账 , 取中间值算120 , 一个大版本三个月当90天 , 目前可获取的金币为10800金币 , 为108井点数 , 这里是最基础的一部分 。
接下来是签到 , cy祖传签到ui , 15天即半个月一轮 , 20-30-40递进 , 第五天固定为卡 , 卡 , 票 , 由此可得90天内可获取金币为20*8*3+30*8*3+40*8*3=2160金币+6张票+12包对应版本卡包也就是33点井点数 , 由于门票价值难以测量后续再说 , 也就是说我们在不计算卡包任务时仅计算每日和签到所能产生的点数为141井点数 , 那么我先吃点东西 , 回来继续聊关于活动和适度氪金中能获得的资源以及一些不可再生的矿产资源
第二 , 没手都行的白给活动
然后聊聊活动 , 首先是最常规的签到活动 , 是个人都能拿满 , 这种活动一个版本算一次 , 因为整个天象乐土的4-6月也就一次影之诗实体卡活动还有一次动画第二季开播 , 然后掐头去尾丢掉头像卡背那一般是7-8包卡 , 如果规模大点第八包卡一般会被砍了换次元石 , 那这里按8包算 , 再加上新版本更新和dlc全服送15包 , 这里是我们常规基础活动能获得的 , 一个版本23点点数 , 加上之前的141总计164点井点数 , 那么目前我们还差236包可以白嫖一井
第三 , 整不出新活的天梯箱子
箱子活动属于影之诗整了好几年的烂活了 , 属于拉玩家活跃度的 , 在数次改进和优化以后 , 首先我们来看看活动持续时间 , 以上次影之诗实卡箱子活动为例:4月29日10:00~5月9日03:59(GMT+8) , 全程共计11天 , 除去第一天固定俩箱子是银的给头像卡背 , 后续铜箱子的基础奖励30-50金币/金虹卡 , 金箱子70/100/200/300/1000/一包/三包/十包 。
考虑到后续的奖励相对离谱并且常见奖励通常为金虹卡或者金币 , 那么我们仍然去除所有单卡奖励和卡包奖励 , 金币按照每天三个铜30一个50金币均按照70算 , 减去第一天占掉卡背是60+70=130 , 后续十天则为210*10=2100共计2230金币约22点井点数 ,, 然后一个版本的箱子活动一般两次偶尔三次 , 我们均按照两次算 , 那就是44 , 加此前的236包目前为280包 , 离一个井还差120包
第四 , 一人五胜四人梦碎的大赛活动
大赛活动本身相对来说比较难以计算 , 首先是第二阶段开始A组的日常获胜奖励和B组会有所差别 , 另外每次胜场的奖励也难以取平均值来计算 , 所以这一部分内容会相对比较占用时间 , 首先我们来说说第一轮 , 大家都在同一个起跑线上没有区别:
撕票/0胜:30金 , 1胜:100金或者一包卡 , 具体有点记不清了 , 印象里是有浮动的 , 2胜:130-150金币或者30-50金币+一包卡 , 3胜:印象有些模糊 , 大约有250金币左右 , 或者是130/150金币+一包卡 , 4胜:大约有三百多一些的价值 , 本人健忘实在有些记不清了 , 欢迎各位补充 , 5胜:爷菜不知道 , 然后进入第二轮 , B组整体奖励与一阶段大致相同 , A组奖励则全面上升20-50金币 , 例如0胜撕票经常能撕出50金币 , 但是因为本人自己方针是打进A组然后去B决摸鱼 , 所以后续记忆模糊部分还请多担待 , 第一轮的话一般是打出一次4胜后续全程摸鱼 , 打多少算多少 , 那么一次4胜算300金币 , 后续每天摸鱼2-3胜大约一包半 , 那么第一轮总共5天 , 那么可获取数量为300+4*1.5=9包 , 再加上第二轮整体奖励提高 , 持续天数仍然是5天 , 奖励全面提升 , 2-3胜打2.5包计 , 这次不打A决那就5*2.5=12.5包 。

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