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1. 在用地上随意建个房间 。
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2. 打开地基页面,选择高度 。(此步骤可以随意选择高度,如果以后感觉不满意,可以在不影响建筑的同时随时调整 。不同于TS3中一旦建好地基,如需调整就只能拆了重建)
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3. 在打算做错层的地方建一堵墙
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4. 将错层中下沉的那个房间的地基,用锤子工具给敲掉 。
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5. 把刚才建的中间那堵墙删掉
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6. 下沉式房间的半成品初见规模啦~
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7. 将镜头移到二层,可以看到刚才因为删掉了左侧房间的地基,一楼天花板(二楼地板)缺失了 。
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8. 如果不希望建造成两层楼高大厅式的房间,就在缺失一楼天花板(二楼地板)处建造新的地板,这样二楼地板会自动生成 。
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9. 现在视角回到一楼,我们此时可以根据喜好设置地基图案,从而和墙壁图案更好的切合 。
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10. 给地板上色时,有地基的那片可以用"给整个房间铺地板"快速上色 。但是下沉式房间那块区域不被游戏默认为一个严格意义上的房间,所以要用普通铺地板的方法拉出来 。
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11. TS3中建造错层时会遇到的其中三个问题:一是错层的两个房间的同墙窗户不在同一高度;二是即使是使用秘籍,位于下沉式房间的部分窗户也不能很好得显示;三是一个房间的灯光无法照射到另一个错层的房间,灯光几乎没有过渡,在墙上能看到明显的亮暗 。而TS4中光线过渡得到了不小改善;因为TS4所有窗户都能调整高低,所以TS3窗户问题也随之不存在了 。(借图于朵朵香 )
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12. 楼梯可以自由拉宽垃窄,建好后也可以随意移动调整位置 。
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13. 错层的两个房间,吊灯的高度仍然很一致 。不同于TS3中一高一低 。
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