炉石传说:时光酒馆的强力卡牌到底长什么样
炉石传说的酒馆战棋 , 说起来当然是新模式 , 但是早在两年前 , 游戏里就短暂的出现过一个名为“时光酒馆”的特殊竞技场的模式 。 炉石传说玩家上亿 , 说句众口难调不过分 。 无论是酒馆战棋还是狂野卡牌回归 , 多多少少都引发过玩家的不满 。 而这个几乎零差评的模式 , 早就淹没在历史里了 。
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而之所以没有差评 , 一来单卡极为强大 , 很多卡牌即便是站在通灵学院的角度依旧觉得有些太强了;二来是竞技场模式 , 再强的卡牌 , 也是人人都能选到的;三来是上线时间很短 , 短到玩家还没积累不满就结束了 。
那咱们就先看看这时光酒馆的强力卡牌 , 到底长什么样 。
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先说静滞飞龙 , 6/10/10的角色 , 出场之后先处于休眠状态 , 然后两个回合后唤醒 , 获得突袭 。 仔细一看 , 这不就是外域的灰烬里出现的“休眠”机制吗?那时候暴雪还把这个当成什么新东西拿出来 , 结果一看 , “就这”?说是新机制的鼻祖不过分吧 。 不过以猎人为例 , 2/5/4的被禁锢的魔喉 , 看起来好像还比6/10/10的飞龙厉害点儿?
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别看这静滞飞龙还没标准卡厉害就觉得时光酒馆不过如此 。 那毕竟是先驱 , 是试验品 , 没有静滞飞龙先试验一下 , 说不定魔喉就变成2/3/4了 。 而论强力 , 姆诺兹多的强度即便是一张橙卡也远远比不上 , 看起来是让玩家的回合时间变少了 , 但配合每回合额外抽两张卡的buff , 前者根本就不算什么了 。 什么叫如虎添翼啊?对于快攻来说 , 这大概是为虎作伥吧?顺带一提 , 姆诺兹多跟诺兹多姆 , 你分得清吗?
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而灾变先驱则是一个看似很普通 , 但实际上细思极恐的一张卡牌6/6/7在你的回合开始 , 从每个玩家的牌库里召唤一个费用最高的随从 , 这简直就是为了大哥牧/大哥萨/大哥战量身定做的卡牌 。 游戏里招募的方式不少 , 直接从游戏双方招募一个最高费随从的也有 , 比如说骑士的五费决斗 , 从双方玩家的牌库中各召唤一个随从 , 并使其互相攻击 。 但是跟先驱比起来 , 还是差的太远了 。
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最后说下现境大师 , 6/5/7 , 在你召唤一个随从后 , 随机将其变成+2费的随从 。 从实战的角度来说 , 这卡也许不能算非常强 , 毕竟虽然加了两费 , 但真未必会跟原本的随从比起来强上多少 。 但玩游戏除了为了赢之外 , 多少还得好玩才行 。 而要说到好玩 , 炉石传说里又有几个机制比随机进化更好玩的?
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【炉石传说:时光酒馆的强力卡牌到底长什么样】当然除了以上卡牌之外 , 还有飞刺初始型号命运之斧 , 蹦蹦兔异化版无限鱼人 , 以及每次攻击获得+2+2并将自己洗入牌库的无限奔狼等等 , 都是非常有趣且强力的随从 , 只是这里就不一一“复习”了 。
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