#2021宅家游戏大赏#hello|第五人格:双ban是为了提高“平衡性”?别逗,角色针对才是真相

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相信很多玩家都知道双ban规则已经正式在庄园中运营了 , 这个规则真的是让很多玩家都非常不爽 , 无论是低端局还是高端局的玩家都已经深受其害 。 经常有喜欢的角色被封印 , 尤其是你苦练一个角色 , 却在对战的时候被对方ban掉 , 这种感觉真的太难受了 。
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这个时候就有一些玩家站出来帮官方洗白 , 说这样做也是不得已而为之 , 是为了平衡庄园的强度 。 让监管者和求生者之间能打的更好 , 让比赛看起来更加的有趣 。 说真的我们有时候都替这些玩家感觉心疼 , 因为他们真的太善良了 。 我们认为这次的双ban并不是平衡调整 , 角色针对才是真正目的 , 那么究竟是怎么回事呢?下面就跟随趣游君一起看下去吧 。
01为什么说不是平衡性调整
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其实在庄园中想要进行平衡性调整的方法有很多 , 常见的就是直接改动强势角色 , 但是我们发现国家队成员几乎没有什么变化 。
另外还有比较正常的方法就是改动底层的对战逻辑 , 这个就是改动天赋系统 。 如果官方重新制作一些天赋系统出来 , 那么监管者和求生者的现状都会有所改变 , 而且这种改动看起来更加的直接 , 可是官方也没有这样做 , 反而是选择用双ban的方法来限制一些角色出场率 。
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这种调整能算是处于平衡性考虑吗?我想聪明的玩家肯定都会选择否定的答案 , 那么官方为啥还要这么做呢?
02目的真的十分明显
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#2021宅家游戏大赏#hello|第五人格:双ban是为了提高“平衡性”?别逗,角色针对才是真相】说到这就不得不提第五人格这款游戏的一个问题 , 是优点也是致命的缺点 , 就是玩家会把角色跟自己绑定在一起 。
其他的一些对战游戏 , 玩家基本就是什么角色顺手使用什么角色 , 没有太多的个人情感在里面 。 就好像你玩CF的时候 , 会对于一个武器产生无法割舍的情感吗?但是第五人格就不一样 , 塑造角色的同时融入了太多东西 , 导致很多角色就是玩家的命根子!
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明白了这个问题之后我们来看看国家队的成员 , 前锋、祭司、先知、机械师和佣兵 , 其中前锋和佣兵玩的人数不多 , 祭司和先知都是辅助位问题不大 , 唯一的麻烦就是机械师 , 能给全队提供修机buff , 如果解决了她 , 就解决了求生者修机太快的问题 。 但是官方策划真的不敢直接削弱 , 他们害怕机械师粉丝直接退游 。
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于是新的ban选规则就来了 , 低端局监管者喜欢ban谁?答案肯定是机械师洛海 , 高端局双ban , 机械师也是其中之一 , 这样就可以让机械师被永久边打记封禁 , 而官方还不用承担任何的责任 , 反正是玩家自己的选择 , 是他们ban的通求富 , 不是策划问题!
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这一招移花接木真的是玩的漂亮 , 可怜了之前喜欢和苦练机械师的玩家 , 眼睁睁看着自己的角色被封印 , 与其这样还不如简单削弱 。

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