历时41天,玩家将《塞尔达传说》的LOGO印在了游戏地图上

历时41天,玩家将《塞尔达传说》的LOGO印在了游戏地图上
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"又疯了一个 。 "
在《塞尔达传说:荒野之息》中 , 有一种叫做"英雄之路"的游戏模式 。 开启后 , 林克的行进轨迹会被系统记录下来 , 并在地图上显示 。
该功能于2017年伴随DLC《大师的试炼》上线 , 本意大概只是为了强化玩家行为的可视化 , 顺便在通关后提供一个玩家用于纪念的"DIY画作" 。 可无奈游戏好玩 , 续作没出 , 闲人又太多 , 该功能便在许多玩家的反复研究下被硬生生调教了画图工具 , 4年以来佳作频出 , 也算是"这游戏卖你三百简直太亏了"系列的典中典了 。
历时41天,玩家将《塞尔达传说》的LOGO印在了游戏地图上】其中比较知名的 , 莫过于前段时间一位玩家通过此功能在游戏地图上玩起了贪吃蛇 , 最后还成功了 。, 相信不少读者应该还有印象 。
历时41天,玩家将《塞尔达传说》的LOGO印在了游戏地图上
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而最近 , 一位叫作ポロニウム(twitter@polonium496)的玩家甚至在这一亩三分地上秀起了针线活——经过41天的努力 , 他最终成功将《塞尔达传说》系列的LOGO还原到了海拉鲁大陆的地图上 。 历时41天,玩家将《塞尔达传说》的LOGO印在了游戏地图上
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在ポロニウム的回忆中 , 起初完成这项挑战的灵感来源于以前看过的一档户外电视节目 , 当时他曾经一度跃跃欲试 , 却由于疫情无法外出的原因中断了计划 。
无奈之下 , 他想起了自己常玩的《塞尔达传说:荒野之息》 , 灵机一动便冒出了在游戏世界中完成挑战的想法 。
拟定计划后 , ポロニウム于今年8月8日在Twitter上发布了第一天的旅程通告 , 此后便一直在孜孜不倦地进行耕耘 , 时不时地在社交平台上将进度分享给大家 。
历时41天,玩家将《塞尔达传说》的LOGO印在了游戏地图上
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他的实操方式也十分简单粗暴 , 实际上就是自己先在画图软件上复制一张地图 , 把想要实现的图案画上去 , 然后以此为对照 , 在游戏中的地图上用系统自带的指针做好标记 , 接下来只要操作林克照着既定位置来回垂直运动 , 像织毛衣那样在地图上进行图案填充即可 。 历时41天,玩家将《塞尔达传说》的LOGO印在了游戏地图上
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放大看其实是这样
当然在具体执行的过程中 , 游戏中丰富的各类元素还是给ポロニウム造成了不少的麻烦 。 比如高低起伏的地形 , 散落在前行路上的守护者 , 还有喜闻乐见的读取存档后系统自动传送 , 每一样的出现都可能造成既定的行进路线出现偏移 。
历时41天,玩家将《塞尔达传说》的LOGO印在了游戏地图上
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另外尤其有趣的是按照ポロニウム的计划 , 林克还会多次穿越地图里的"花之中州" , 这就导致玩家们喜闻乐见的"花咒盖侬"几乎避无可避 , 好几次都因为剧情动画的触发而功亏一篑 。 历时41天,玩家将《塞尔达传说》的LOGO印在了游戏地图上
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历时41天,玩家将《塞尔达传说》的LOGO印在了游戏地图上
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因为多次践踏花田而被这位带恶人揍过的玩家应该不在少数
但好在功夫不负有心人 , 9月26日 , 即旅程的第41天 , ポロニウム最终还是克服了所有困难 , 成功用自己的足迹将"塞尔达传说"印在了海拉鲁大地上 。
ポロニウム耗费58个小时后收获的成果
挑战完成后 , 他的视频在推特上收获了3万多个点赞 。 网友和同好纷至沓来 , 甚至有媒体为他做了采访 , 在ポロニウム看来 , 这一切赋予了他巨大的成就感 , 让他感到无比兴奋 。

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