《上古卷轴5:天际》大师级难度教程 上古卷轴5最高难度打法( 三 )


做完职业主线 , 恭喜你 , 你已经是一名战友团首领/首席大法师/夜莺/聆听者 , 有自己的根据地存东西了 , 装备也基本成型了 , (公会任务给的东西绝对不弱) , 而等级也就10级左右(随着你攻击技能越来越容易秒怪 , 你发现你的熟练度提升的越来越慢 , 不要急于升级 , 如果你始终如一 , 很可能游戏结束才15级 。) 。以这样的身份去见灰胡子 , 完成龙裔主线 , 或者加入帝国/风暴完成天际统一 , 或者周游世界追寻魔神神器 , 或者接接循环任务帮助改善自己的战友会/盗贼会/兄弟会 , 或者想要专心生活技能 , 炼金附魔锻造制作神一样的装备 , 或者双修另一套技能把怪物等级最终定格为25-30级 , 想怎么玩都看你 。
如果不用disable和enable , 大剑女的牛a战力也就陪你到10级左右 , 记得换队友 , 只要能力允许 , 10多级已经有一项技能到80-100可以欺压怪物了 , 你想独自旅行 , 那就潇洒的孤身漂泊吧 。
大师级闯荡初期注意以下几点:
1、炼金附魔锻造恢复不要轻易去动 , 除非你确定你在做什么 。生活技能在未成型之前会给你的旅途带来极大的压力 , 也就是说 , 一旦你碰 , 你就碰到底 , 刷到一半出去你会发现世界不是你以前的世界了 。
2、锁住的箱子和门不要随意去开 , 除非你有收集癖 , 玩过1周目的人都知道后期钱多的没地方砸 。你升了几点开锁 , 怪物相应的就强了一些 , 你确定箱子里的这些东西值这个难度差?
3、不要太在意升级速度和级别 , 也许只练那么一两个技能非常非常慢 , 但是这个世界也会趋于简单而稳定 。
4、刺客在大师难度是相对来说比较难开局的 , 隐身背刺要求了独立作战性很高 , 和同伴稍稍低下的AI有些冲突 , 初期可以双持练单手 , 千万别上来就练潜行 , 你只是潜行上去了 , 你会发现你很难秒得了怪了 , 战斗力差距太大(当然我是说我这种开局) 。
5、要时刻对自己保持良好的自我战斗力认识 , 善于让同伴吸引火力(怪物只会攻击他视线内最近的人) , 打不过的话 , 请逃跑 , 不丢人 。
6、不要随便劝说人家 , 初期基本上劝说成功一次口才就升1级 , 很坑 。
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如果你严格遵守上面 , 并且一心一意专精自己喜欢的一两项技能 , 10级了你已经是一个可以独当一面 , 大摇大摆走在野外的牛人了 。20级你应该已经可以上天入地窜云入海了(或许有些夸张 , 但绝对不会压力很大就是了) 。而这个世界怪物牛不牛 , 完全看你的意思 , 觉得怪物简单了 , 再乱升一些辅助的技能 , 也许你主线支线全部通关了 , 也不过20级 。
比方说我现在玩的11级的弓箭 , 弓术70 , 50%击晕+15暴击+60%弓箭伤害+速射+稳定+突击 , 大师级的11级怪基本上1-3箭杀敌无压力 , 有同伴在前面肉着 , 已经习惯了秒杀怪物 , 难度一下子就烟消云散了 。(举个例子 , 裂谷偷马任务大家都知道 , 门口两个雇佣兵穿的可是钢板甲 , 这时候的我潜行一箭秒杀掉一个战士 , 接着一箭 , 那个女弓箭一下子就剩20%以下的血 , 马上乱窜然后找角落捂着头 , 同伴都没反应过来也没冲 。我捡尸体 , 偷完血统证明出来 , 她还在捂着头 , 于是赏了她一箭归西 。这种欺负大师级怪物的感觉真的很不错 。)

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