首先要玩大师 , 要确定几个概念:
第一 , 大师级难度 , 不是因为你的角色是“大师” , 你很牛 。你刚开始只是个弱小的平凡人 , 不要想一骑当千万夫莫当 , 如果人人都打得过剑齿虎 , 那么武松还有什么好崇拜的 。
第二 , 上古的怪物强度只和玩家等级(很可能是技能总和)有关 , 所以你练的技能越多 , 那么怪物的强度必然越高 , 你每升1点技能 , 就意味着怪物强了一些 。
第三 , 既然你选择了大师 , 你就选择了挑战 , 不要再去作弊任何对你有益处的东西 , 也不要利用游戏漏洞去刷技能 , 那样你不如直接去玩新手 , 真的 。
第四 , 我们是来体验游戏剧情来畅游上古世界的 , 不是来打怪练级刷装备的 , 不是上来就死磕不平衡的炼金锻造铁匠 , 不是来追求全套神装横扫大陆唯我独尊的 。
第五 , 正常游戏下 , 大师级怪物血厚=攻击技能好练 , 在初期普怪没能力秒你的时候 , 不要舍本逐末 。尤其是刺客 , 先练潜行会导致你游戏难度骤然上升 。
掌握了这几个概念 , 让我们进入上古5的世界(含前期主线过程剧透 , 不想被剧透的直接跳过) 。
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前期非常非常的重要 , 目测升一级只需要5点技能左右 , 非常的快 。你的角色实际上是和AI赛跑 , 看谁战斗力成型的快 , 就好比dota , 如果你不能在开局就压住对方打 , 那么后来想要翻盘就非常的困难了 。不过不同的是 , 这个比赛没有时间限制 , 就好像下棋 , 每一个技能都是你的一个棋子 , 看你怎么下 。
很多人前期不知不觉很快就十来级了 , 但是各方面都没有可以拿得出手的 , 而怪物十来级已经相当成熟了 , 于是你就被怪物各种秒杀 。大师级你比的就是战斗力 , 所以一开始你要想好 , 你要用什么方法虐待怪物 , 是刺杀?是法术?是盾牌?是双手剑?还是弓箭?什么是主打 , 什么是辅助?
当你确认自己的选择后 , 再进入新游戏 , 请不要犹豫 , 直接选大师难度 。
这时候有不明真相的同学就会喊了 , 上来什么装备都没有 , 不是会被秒吗?其实不是的 , 你让对方砍下看看 , 不过是一点点血嘛 , 一点都不恐怖 。因为这时候你的各种技能还没有加 , 敌人的强度基本就是0 。这时候如果你选了盾战 , 请拿起盾牌 , 如果你是刺客 , 请拿起单手武器或者双持 , 如果你选择了弓箭请拿起弓箭 , 如果是想要法师 , 请开牢笼锁摸尸体 , 当然请尽可能的搜刮药瓶 。(至于一上来300负重要不要所有东西都搜刮 , 你想象一下这盘棋刚刚开始 , 口才这项技能你舍不舍得上来就放上两颗棋子上去 。如果你愿意 , 请尽可能的搜刮 。)
很顺利逃出海尔根后 , 路上会遇到两只狼 , 你上去被咬咬看 , 1/4的血有木有 , 但是你打它呢?三下挂 , 也就是1级的时候你的战斗力稍大于1只狼 。请认清自己的实力 , 不要去单打两只狼 。如果你刷了10点潜行到3级 , 你可能近战很难打的过1只狼了 。
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