大家都恨超英?亚马逊做了小岛想做的,《TheBoys》游戏胎死腹中
“能力越大 , 责任越大!”当眼里噙着泪水的彼得-帕克抱着已在弥留之际的本叔时 , 回想起的这句话成为老、中、青三代蜘蛛侠 , 在纽约市惩恶扬善 , 守护正义的不竭动力 。
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可是 , 当一个人真的获得了超级力量、获得了无视外界规则舒服的能力时 , 他们是否还会像彼得-帕克、卡拉克-肯特那样安贫乐道呢?亚马逊制作的漫改剧集《TheBoys》(黑袍纠察队) , 就以一种全新的视角 , 解构了获得超能力的人 , 更可能做出怎样的事情 。
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在这里 , “超人”的一切行为动机只是为了获得公众的拥戴;“隐形人”时常利用自己的能力 , 出没于厕所;“闪电侠”会因为嗑药嗑晕头 , 把路人撞碎......故事中代表着资本的公司 , 把他们捧出来赚钱 。 主角团则是由受到超级英雄们伤害的普通人 , 组成的反超英联盟 。
一群凡人 , 靠自己的能力来约束不受控制的超级英雄 , 就是剧版《TheBoys》的主旨 。
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目前 , 这部由亚马逊出品的漫改作品 , 已经出到了第三季 , 并且豆瓣评分一季比一季高 。 上周《TheBoys》更新的第三季第六集 , 已经被无数人评为系列最佳!
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开发了《合金装备》系列、《死亡搁浅》的日本游戏制作人小岛秀夫 , 最近在Twitter发表的讲话中 , 就谈到了自己放弃了一个游戏项目 , 原因正是由于这款游戏的理念 , 和《TheBoys》太过相似 。
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在小岛秀夫的预想中 , 故事将以“一个人(男性/女性)与一个特殊的小队在幕后对抗超级英雄”而展开 , “Mikkelsen(拔叔)将是他们的领袖 。 ”
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如果光看描述 , 小岛秀夫的故事确实很像《TheBoys》 。 在《TheBoys》的人气日渐高涨的当下 , 非常强调创新性的游戏制作人小岛秀夫选择主动放弃 , 也就不难理解 。 只是对于玩惯了《合金装备》的玩家们而言 , 当听到一款势必会有许多战斗元素的游戏被砍掉 , 肯定是个坏消息 。
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可话又说回来了 , 反英雄主义作品不管是在影视圈还是游戏圈 , 都有不少人尝试 , 市场也愿意接受它们 。
本世纪以来超级英雄电影迎来了发展的黄金时期 , 漫威和DC轮番打擂 , 先后推出了数十部电影 。 《复仇者联盟4》至今仍保持着全球票房纪录 , 各种衍生剧也相继登陆各大流媒体平台 。 可看多了道貌岸然的超级英雄们 , 许多观众都不觉有些厌烦了 。
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《死侍》的大获成功 , 就让不少制作人意识到了这片蓝海市场 。 直到《TheBoys》的三部剧集 , 将漫威、DC的超级英雄们黑了遍 。
从某种角度来说 , 《战神》系列塑造的奎托斯最开始就是一个妥妥地反英雄主角 。 游戏的主要内容就是玩家们操纵着他 , 砍翻奥林匹斯圣山上那些有着强大实力 , 却从来干人事的各路天神 , 在此过程中玩家们爽感爆棚 。
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