SLG玩法的极限 , 还远远没有达到 。
在前几日举办的“SPARK2022”腾讯游戏发布会上 , 作为国内游戏业龙头的腾讯游戏 , 又为我们带来了不少令人眼前一亮的作品 。 而对于喜欢策略游戏的玩家来说 , 最期待的莫过于帝国时代正版合作的《重返帝国》的众多新玩法首曝了 。
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作为一款“新一代策略手游” , 《重返帝国》在问世后的这段时间中 , 已经给人带来了相当深刻的印象 。
在画面上 , 它在带来了媲美次时代手游画质的同时 , 还融入了多文明的艺术风格 , 以及“帝国时代”经典系列的血统 , 让玩家在紧张的运筹帷幄之余 , 还能领略到丰富多样的景色风光 。
在玩法上 , 《重返帝国》同样是不拘一格 , 借助对众多传统RTS游戏的借鉴与反思 , 创造出了独树一帜的SLG玩法 。 “即时操作”“自由行军”等与众多SLG所不同的玩法要素 , 令《重返帝国》摆脱了许多传统SLG所需要面临的玩法困境 , 在脱离了“格子”的限制的同时 , 还让玩家能够通过操作来拔高战术施展的上限 , 获得更有层次感的策略游戏体验 。
此外 , 立体的城市布局 , 多元的战场地形 , 草丛等植被提供的视野屏蔽 , 可手动选择释放时机的英雄技能等等机制的加入 , 也让《重返帝国》拥有了更独特的策略游戏魅力 。
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而《重返帝国》给玩家们带来的惊喜还远不止于此 , 在本次“SPARK2022”腾讯游戏发布会上 , 《重返帝国》所带来的一系列重点玩法内容的曝光 , 向大家再一次证明了 , 《重返帝国》在探索策略游戏边界上所付出的努力与决心 。
在传统SLG游戏中 , 无论游戏形式如何变化 , 玩家主要体验的内容 , 始终绕不开与其他玩家之间的策略对抗与勾心斗角 。 虽说“与人斗其乐无穷” , 但这一玩法早已在诸多SLG的开发中 , 逐渐变得同质化 , 如何跳出这个传统SLG的窠臼 , 无疑是“新一代策略游戏”需要去解决的问题 。
发布会中首先与玩家见面的“十面埋伏”玩法 , 似乎是《重返帝国》目前给出的答案 , 在保留游戏的主体玩法的同时 , 让玩家之间的对抗关系短暂地转为合作关系 。 “十面埋伏”玩法中 , 玩家能够组队对抗蛮族大军 , 还能借由多种功能丰富的箭塔来获得类似于塔防游戏的体验 。 地形的影响 , 以及箭塔功能性的搭配 , 将会为这一玩法赋予相当的策略性 。
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比“十面埋伏”要更具突破性的 , 是新版本中最新加入的“奇迹争夺”玩法 , 这一玩法与此前所有SLG游戏相关的游玩内容 , 都有着极大的不同 , 它的出现不仅仅让玩家的资源获得与使用方式有了相当大的改变 , “奇迹”这一事物本身所自带的体系 , 还将给玩家的游戏规划带来巨大的冲击 。
曾经玩过“帝国时代”系列的玩家 , 相信都对游戏中那特殊的“奇迹胜利法”念念不忘 , 在“帝国”系列中的“奇迹” , 不仅仅能够作为功能性建筑 , 来给玩家提供各种资源上的加持 , 玩家还能够在正式对抗中 , 选择坚守“奇迹”来直接获得胜利 , 可谓是一个让人印象深刻的系统 。 而《重返帝国》本次所更新的“奇迹争夺”玩法 , 便是脱胎自“帝国”系列中的“奇迹”系统 。
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《重返帝国》针对“帝国”系列中的“奇迹”系统进行了相当程度的改良 , 于玩法厚度与系统丰富度上都做出了相应的拓展 , 故而“奇迹争夺”玩法较之“帝国”系列中 , 会有较大的不同——体验更独立 , 功能也更全面 。
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